【TSP问题】基于灰狼算法求解旅行商问题matlab源码

1 算法介绍

1.1 TSP介绍

“旅行商问题”(Traveling Salesman Problem,TSP)可简单描述为:一位销售商从n个城市中的某一城市出发,不重复地走完其余n-1个城市并回到原出发点,在所有可能路径中求出路径长度最短的一条。

旅行商的路线可以看作是对n城市所设计的一个环形,或者是对一列n个城市的排列。由于对n个城市所有可能的遍历数目可达(n-1)!个,因此解决这个问题需要O(n!)的计算时间。而由美国密执根大学的Holland教授发展起来的遗传算法,是一种求解问题的高效并行全局搜索方法,能够解决复杂的全局优化问题,解决TSP问题也成为遗传算法界的一个目标。

1.2 灰狼算法求解tsp模型

灰狼算法(greywolfoptimizer,gwo)是澳大利亚学者seyedalimirjalili于2014年根据灰狼种群的习性提出的一种元启发式算法。该算法根据灰狼喜欢群居的特性引入了社会统治阶层。在种群中,将其分为四个阶层:α狼(负责对种群发出命令的优势狼,即领头狼);β狼(辅助头狼做出决策等活动的优势狼);δ狼(侦察、站岗、狩猎和看护幼崽等相关活动是这种狼的主要活动,是服从于前两种狼的优势狼。);ω狼(服从于前三种优势狼,是位于统治阶级中最底端的狼)。算法利用根据灰狼种群在搜寻、围捕猎物的行为构建算法的数学描述公式,通过迭代获取最优解。通过基准函数的仿真结果表明,灰狼算法能够比遗传算法、粒子群算法等更快更好地完成最优解的搜寻。虽然灰狼算法在连续空间表现出了较好地应用效果,但是应对tsp问题时,在离散空间下的表现不是十分满意。因此,需要对传统的灰狼算进行改进,来更有效地处理tsp问题。

2 部分代码

clc;
clear;
​
%% TSP问题设置
% 产生问题模型
model = CreateModel('Oliver30.txt');    
% 城市分布图
figure(1);
plot(model.x, model.y, 'ms', 'LineWidth', 2, 'MarkerEdgeColor', 'k', 'MarkerFaceColor', 'g')
legend('城市位置')
title('城市分布图', 'fontsize', 12)
xlabel('km', 'fontsize', 12)
ylabel('km', 'fontsize', 12)
grid on
% 适应度函数句柄
Fun = @(tour) TourLength(tour, model); 
% TSP参数
M = model.n;                % 城市个数     
% GWO参数
N = 50;       % 灰狼个数
Max_iter = 1000;            % 最大迭代次数
lb = -10;   % Lower Bound
ub = 10;   % Upper Bound
dim = M;                        % 维数
​
% 初始化alpha, beta, and delta_pos
Alpha_pos = zeros(1,dim);
Alpha_score = inf; 
​
Beta_pos = zeros(1,dim);
Beta_score = inf; 
​
Delta_pos = zeros(1,dim);
Delta_score = inf; 
% 初始化种群位置
Positions = rand(N, dim).*(ub-lb)+lb;
​
Length_best = zeros(1, Max_iter);
Length_ave = zeros(1, Max_iter);
​
l = 1;   % 迭代计数器
​
%% 迭代寻优
while l < Max_iter+1
    for i = 1:N
        % 边界处理
        Flag4ub = Positions(i, :) > ub;
        Flag4lb = Positions(i, :) < lb;
        Positions(i, :) = (Positions(i, :).*(~(Flag4ub+Flag4lb)))+ub.*Flag4ub+lb.*Flag4lb;             
        % 按行升序排列产生城市序列
        [~, sol] = sort(Positions, 2);      
        
        % 计算目标函数值(即路径距离)
        fitness = Fun(sol(i, :));
        Length_ave(l) = Length_ave(l)+fitness;
        % 更新Alpha, Beta, and Delta
        if fitness < Alpha_score 
            Alpha_score = fitness; 
            Alpha_pos = Positions(i, :);
        end
        
        if fitness > Alpha_score && fitness < Beta_score 
            Beta_score = fitness; 
            Beta_pos = Positions(i, :);
        end
        
        if fitness > Alpha_score && fitness > Beta_score && fitness < Delta_score 
            Delta_score = fitness; 
            Delta_pos = Positions(i, :);
        end
    end
    
    
    a = 2-l*((2)/Max_iter); % a从2线性减到0
    
    % 更新所有个体位置
    for i = 1:N
        for j = 1:dim 
                       
            r1 = rand(); % r1 is a random number in [0,1]
            r2 = rand(); % r2 is a random number in [0,1]
            
            A1 = 2*a*r1-a;        % Equation (3.3)
            C1 = 2*r2;              % Equation (3.4)
            
            D_alpha = abs(C1*Alpha_pos(j)-Positions(i, j)); % Equation (3.5)-part 1
            X1 = Alpha_pos(j)-A1*D_alpha; % Equation (3.6)-part 1
                       
            r1 = rand();
            r2 = rand();
            
            A2 = 2*a*r1-a;    % Equation (3.3)
            C2 = 2*r2;          % Equation (3.4)
            
            D_beta = abs(C2*Beta_pos(j)-Positions(i, j));   % Equation (3.5)-part 2
            X2 = Beta_pos(j)-A2*D_beta;                        % Equation (3.6)-part 2       
            
            r1 = rand();
            r2 = rand(); 
            
            A3 = 2*a*r1-a;      % Equation (3.3)
            C3 = 2*r2;             % Equation (3.4)
            
            D_delta = abs(C3*Delta_pos(j)-Positions(i, j));      % Equation (3.5)-part 3
            X3 = Delta_pos(j)-A3*D_delta;                            % Equation (3.5)-part 3             
            
            Positions(i, j) = (X1+X2+X3)/3;        % Equation (3.7)
        end
    end  
    Length_best(l) = Alpha_score;               % 最短距离
    Length_ave(l) = Length_ave(l)/dim;       % 平均距离
    disp(['Iteration ' num2str(l) ': Best Fitness = ' num2str(Alpha_score)]);
    l = l + 1;
    
    [~, BestSol] = sort(Alpha_pos);
    figure(2);
    PlotSolution(BestSol, model, Alpha_score);
    pause(0.01); 
end
​
%% 进化曲线
figure(3);
t = 1:Max_iter;
plot(t, Length_best, 'r', t, Length_ave, 'b--', 'LineWidth', 2);
xlabel('Iteration');
ylabel('Best Cost');
legend('最短距离','平均距离')
xlabel('迭代次数')
ylabel('距离')
title('各代最短距离与平均距离对比')

3 仿真结果

4 参考文献

[1]高珊. 基于贪婪随机自适应灰狼优化算法求解TSP的研究与应用[D]. 太原理工大学.

[2]李延柯, 原慧琳. 一种基于灰狼算法的路径规划方法:, CN110675004A[P]. 2020.

5 代码下载

 

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