构体是一种构造数据类型,可以存储不同类型的变量,声明类型:struct (结构体类型名)S{
(类型A)int 变量名a;
(类型B)float 变量名b;
…
};
此后struct S就是属于数据类型,只是告诉编译器这个结构体由里面哪些部分组成,而不是变量名, 要创建变量实体还得用数据类型加名字 。
结构体内存对齐为了加快访问速度。首元素的起始地址就是结构体的地址,每个元素必须对齐到元素自身大小与编译器默认对齐数两者最小值的整数倍(vs为8个字节,linux没有默认对齐数),对齐就是元素起始地址存放在指定偏移量处,而整个结构体对其到所有元素对齐数中最大的对齐数整数倍。结构体里面有结构体,小的结构体里面也要按照以前那样对齐,作为整体要对齐到自身最大对齐数的整数倍。最后大的结构体则对齐到所有元素中(包括子结构体里面的元素)最大对齐数的整数倍