内存四区:代码区,全局区,栈区,堆区

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

存放CPU执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

全局变量和静态变量存放在此

全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

引申出的知识点:指针不能作为函数的返回类型

局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放

int* func(){
    int a=10;//局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
    return &a;//返回局部变量的地址
}

为什么我用int *p=func()接收并输出*p能得到值10呢?

在第一次操作时,编译将这个变量进行了保留,而在第二次操作时,数据就已经被清空了

从而出现错误的值,所以用指针做为函数返回类型是不可取的

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存,用delete手动释放

在堆中开辟,释放数组时要加上[ ]

int* func(){
   //利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
   //指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
   int *p=new int(10);
   return p;
}

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