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类型系统:TypeScript引入了静态类型,允许声明变量、函数参数、函数返回值等的类型。通过类型检查,在编译阶段就能够发现潜在的错误,并提供更好的代码自动完成和智能提示。类型系统包括原始类型(如字符串、数字、布尔值等)、对象类型、函数类型、数组类型、元组类型、枚举类型、联合类型、交叉类型等。
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类和接口:TypeScript支持面向对象编程风格,可以使用class关键字定义类,并使用接口定义对象的结构和行为。类可以包含属性、方法、构造函数、访问修饰符(如public、private、protected)等。接口则用于描述对象的形状,定义了对象应该有的属性和方法。
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泛型:TypeScript提供了泛型(Generics)功能,允许在定义函数、类或接口时使用类型参数,从而增加代码的灵活性和重用性。泛型可以使代码更通用,可以在运行时确定具体的类型。
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模块化:TypeScript支持模块化开发,使用模块系统来组织和管理代码。可以使用import关键字导入其他模块的功能,并使用export关键字将模块的功能暴露给其他模块使用。这样可以提高代码的可维护性和复用性。
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命名空间:TypeScript还支持命名空间(namespace),用于组织和封装代码,避免全局变量的污染。通过命名空间,可以将相关的代码划分为逻辑上的模块,提供更好的代码组织和管理。
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异步编程:与JavaScript一样,TypeScript也支持异步编程模式。可以使用Promise、async/await等语法来处理异步操作,使代码更清晰、可读性更高,并提供更好的错误处理机制。
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工具集成:TypeScript可以与各种开发工具和框架集成,例如编辑器(如Visual Studio Code)、构建工具(如Webpack、Rollup)、测试框架(如Jest、Mocha)等,提供更好的开发体验和工作流程。
Typescript核心内容
最新推荐文章于 2024-07-22 15:13:59 发布