关于多线程

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线程的状态

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创建线程的三种方式

  • 1、继承Thread类
  • 2、实现Runnable接口
  • 3、实现Callable接口
  • 线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行。

继承Thread类

自定义线程类继承Thread类,需要重写run()方法,在run()方法内编写线程执行体。之后创建线程对象调用start()方法启动。
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不建议使用,OOP单继承具有局限性。

实现Runnbale接口

自定义类实现Runnable接口,实现run()方法,编写线程执行体,创建类对象并把类对象传入线程对象中,线程对象再调用start()开启线程。(静态代理)
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推荐使用,避免了单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。

实现Callable接口

  • 1、需要返回类型
  • 2、重写call方法,需要抛出异常
  • 3、创建目标对象
  • 4、创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(n);
  • 5、提交执行:Future result1=ser.submit(t1);
  • 6、获取结果:boolean r1=result1.get();
  • 7、关闭服务:ser.shutdowmNow();
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    Callable的好处:
  • 1、可以定义返回值
  • 2、可以抛出异常

线程的一些方法

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其中线程中断方法一般使用标志位来正常退出线程。

线程sleep

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线程yield(礼让)

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线程join(插入)

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线程State(状态)

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线程Priority(优先级)

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守护线程(Daemon)

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