易用性
为新晋使用 Flutter 的开发者清扫绊脚石,如:
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完善和满足希望使用混合工程(将 Flutter 集成到于现有的 Native 工程项目)的开发者们的需求,如提供新的插件模板和 Android 内嵌 API;
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更新 Flutter 官方文档以提供更详尽的文档和使用教程;
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在 Flutter 应用里管理 state 的最佳实践;
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更好的帮助 iOS 开发者:投入时间持续更新和维护我们的 Cupertino widgets;
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在非完整工具链和运行环境下更容易体验和使用 Flutter。
生态系统
在 Flutter 中生态系统意味着使用 Flutter 的开发者们可以便捷地完成任何他们想做的事情,甚至在 Flutter 框架不提供提供开箱即用支持的情况下也如此。我们花费了大量的精力在工具和基础设施建设的工作上,以支持围绕着核心 Flutter 技术而蓬勃发展的生态系统。Google 也会投入时间开发插件和工具来贡献这个生态。
2019 年我们会特别关注的生态系统建设工作:
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更好的 C/C++ 库支持,包括从 Dart 到 C 或 C++ 之间的相互调用;
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推进官方开发 / 维护的 Packages(调用原生系统的插件和纯 Dart Package)达到与核心框架代码相同的质量和完整性;
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在 iOS 和 Android 上完成地图