常量(Constant):是指在程序中,不会被修改的固定值,一旦被定义,其值不能被改变。常量可以用在程序的任何地方,例如类、方法、变量等。常量的作用是提高代码的可读性、可维护性和可重用性,以及防止错误的发生。
枚举(Enum):是指一种定义了一组命名常量的数据类型,常用于程序中某些特定的状态和选项,例如一周中的天数、一年中的月份、表示颜色的名称等。枚举类型中的每个枚举成员都有一个名称和一个关联的值。枚举的作用是在程序中定义一组具有相同意义的常量,使得程序更加可读、可维护和可扩展。
结构体(Struct):是指一种定义了一组相关变量的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员,例如整数、字符、字符串等。结构体与类类似,但是它们的实例是值类型,而不是引用类型,这意味着它们在传递时将复制整个结构体。结构体的作用是封装一些相关的数据项和功能,并且可以用于创建轻量级的对象,提高程序的执行效率。常见的结构体包括 DateTime、Point、Size 等。