JSSON学习笔记
相关API
结构体
JSON值类型的断定:
typedef enum
{
JSON_OBJECT,
JSON_ARRAY,
JSON_STRING,
JSON_INTEGER,
JSON_REAL, /*实型 类似double*/
JSON_TRUE,
JSON_FALSE,
JSON_NULL
} json_type;
typedef struct {
json_type type;
size_t refcount;
} json_t;
json_load_file
它用于从文件中加载 JSON 数据并解析为对应的 JSON 值
#include <jansson.h>
int main() {
// 从文件中加载 JSON 数据
json_t *json_data = json_load_file("data.json", 0, NULL);
// 检查加载是否成功
if (json_data == NULL) {
fprintf(stderr, "Error loading JSON file\n");
return 1;
}
// 打印 JSON 数据
char *json_str_output = json_dumps(json_data, JSON_INDENT(2));
printf("%s\n", json_str_output);
// 释放内存
free(json_str_output);
json_decref(json_data);
return 0;
}
上述示例通过调用 json_load_file 函数从名为 “data.json” 的文件中加载 JSON 数据,并将解析结果存储在 json_data 变量中。如果加载失败,会打印错误信息并返回非零值。然后,使用 json_dumps 函数将 json_data 打印出来,以字符串形式展示 JSON 数据。
请确保在使用 json_load_file 函数时提供正确的文件路径,并检查文件的存在和格式是否正确。
json_object_set_new_nocheck
它用于将一个新的 JSON 值添加到一个 JSON 对象中,而不进行键名冲突检查
。
#include <jansson.h>
int main() {
// 创建一个空的 JSON 对象
json_t *json_obj = json_object();
// 创建一个新的 JSON 字符串值
json_t *json_str = json_string("value");
// 将新的 JSON 字符串值添加到 JSON 对象中
json_object_set_new_nocheck(json_obj, "key", json_str);
// 打印 JSON 对象
char *json_str_output = json_dumps(json_obj, JSON_INDENT(2));
printf("%s\n", json_str_output);
// 释放内存
free(json_str_output);
json_decref(json_obj);
return 0;
}
上述示例创建了一个空的 JSON 对象 json_obj,然后创建了一个新的 JSON 字符串值 json_str,将其键名为 “key” 的键值对添加到 json_obj 中。最后通过 json_dumps 函数将 json_obj 打印出来。
请注意,json_object_set_new_nocheck 函数在添加新的键值对时不会进行键名冲突检查,如果键名已存在,它会替换原有的键值对。因此,在使用该函数时需要确保键名的唯一性。
一个综合的例子
#include <jansson.h>
void process_json(json_t *json_obj) {
// 获取嵌套对象的值
json_t *name_value = json_object_get(json_obj, "name");
json_t *age_value = json_object_get(json_obj, "age");
// 检查获取的值的类型
if (!json_is_string(name_value) || !json_is_integer(age_value)) {
fprintf(stderr, "Error: Invalid JSON value\n");
return;
}
// 打印获取的值
const char *name = json_string_value(name_value);
int age = json_integer_value(age_value);
printf("Name: %s\n", name);
printf("Age: %d\n", age);
// 获取嵌套对象
json_t *address_obj = json_object_get(json_obj, "address");
if (!json_is_object(address_obj)) {
fprintf(stderr, "Error: Invalid JSON object\n");
return;
}
// 获取嵌套对象的值
json_t *city_value = json_object_get(address_obj, "city");
json_t *country_value = json_object_get(address_obj, "country");
// 检查获取的值的类型
if (!json_is_string(city_value) || !json_is_string(country_value)) {
fprintf(stderr, "Error: Invalid JSON value\n");
return;
}
// 打印获取的值
const char *city = json_string_value(city_value);
const char *country = json_string_value(country_value);
printf("City: %s\n", city);
printf("Country: %s\n", country);
}
int main() {
// 创建一个嵌套的 JSON 对象
json_t *address_obj = json_object();
json_object_set_new(address_obj, "city", json_string("New York"));
json_object_set_new(address_obj, "country", json_string("USA"));
json_t *json_obj = json_object();
json_object_set_new(json_obj, "name", json_string("John"));
json_object_set_new(json_obj, "age", json_integer(25));
json_object_set_new(json_obj, "address", address_obj);
// 处理 JSON 对象
process_json(json_obj);
// 释放内存
json_decref(json_obj);
return 0;
}
在上述示例中,我们创建了一个多级嵌套的 JSON 对象。其中,“address” 键对应的值又是一个嵌套的 JSON 对象。
在 process_json 函数中,我们首先使用 json_object_get 函数获取了顶级 JSON 对象中的 “name” 和 “age” 键对应的值。然后,我们检查并打印了这些值。
接下来,我们使用 json_object_get 函数获取了嵌套 JSON 对象中的 “city” 和 “country” 键对应的值,并再次检查并打印了这些值。
最后,在 main 函数中,我们调用了 process_json 函数来处理 JSON 对象,并在最后释放了内存。
这个例子涵盖了多级嵌套的 JSON 对象,以及使用 json_object_get、json_is_string、json_is_integer 和 json_is_object 等函数进行值和类型的检查。
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
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标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
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插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
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