C语言-结构体

1.结构体的声明

1.1结构体的基础知识

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构体的声明

struct tag

{

        member-list;

}variable-list;

例如描述一个学生:

typedef struct Stu
{
	char name[20];	//名字
	int age;		//年龄
	char sex[5];	//性别
	char id[20];	//学号
}Stu;	//分号不能丢

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.4 结构体变量的定义和初始化

#include <stdio.h>
struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;					//声明类型的同时定义变量p1
struct Point  p2;		//定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = { 1,2 };

struct Stu		//类型声明
{
	char name[15];	//名字
	int age;		//年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan",20 };	//初始化

struct Node
{
	int data;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1 = { 10,{4,5},NULL };	//结构体嵌套初始化

struct Node n2 = { 20,{5,6},NULL };		//结构体嵌套初始化

2. 结构体成员的访问

结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数

例如:

struct Stu

{

        char name[20];

        int age;

};

struct Stu s;

我们可以看到s有成员name和age;

那么我们如何访问s的成员?

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");	//使用.访问name成员
s.age = 20;	//使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何访问成员

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
	printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
	//使用结构体指针访问指向对象的成员
	printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
	struct Stu s = { "zhangsan",20 };
	print(&s);//结构体地址传参
	return 0;
}

3. 结构体传参

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};

struct S s = { {1,2,3,4},1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
	print1(s);	//传结构体
	print2(&s);	//传地址
	return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?         答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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