c++中的封装和访问控制。

(1)  封装

       a. 封装,是面向对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类和对象实现。

       b. 封装,把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

       备注:有2层含义(把属性和方法进行封装 对属性和方法进行访问控制)

         C++中类的封装

         成员变量,C++中用于表示类属性的变量

         成员函数,C++中用于表示类行为的函数

 

(2)    类成员的访问控制

        public : 在本类和其它类都可以被访问

        private: 只能在本类访问

        protected: 在本类或者在子类都可以被访问,用protected修饰的,一般是强调这是父类传给子类的东西。

        默认: 缺失值的话,默认是private修饰

        

 

#include "iostream"
using namespace std;

//求圆形的面积
//封装有2层含义
//1 把属性和方法进行封装 
//2 对属性和方法进行访问控制

//3 类的内部和类的外部

//4 类的访问控制关键字
//public:  修饰的成员变量和函数 可以在类的内部和类的外部访问
//private:  修饰的成员变量和函数 只能在类的内部被访问,不能在类的外部访问,不能被继承
//protected:  修饰的成员变量和函数 只能在类的内部被访问或者被子类访问,不能在类的外部访问, 用在继承里面


class MyCircle
{
public:
	double m_r; //属性 成员变量
	double m_s;

public:
	double getR()
	{
		return m_r;
	}
	void setR(double r) //成员函数
	{
		m_r = r;
	}

	double getS()
	{
		m_s = 3.14*m_r*m_r;
		return  m_s;
	}
protected:
private:
};

//类的封装的威力
//类封装的成员变量和成员函数  //可以调用类的成员函数
void printCircle01(MyCircle *pC)
{
	cout<<"r"<<pC->getR()<<endl;
	cout<<"s"<<pC->getS()<<endl;
}

void printCircle02(MyCircle &myc)
{
	cout<<myc.getS()<<endl;
}


void printCircle03(MyCircle myc)
{

}
void main_类的封装第一层含有()
{
	MyCircle c1, c2;
	c1.setR(10);
	cout<<"c1 s: "<<c1.getS()<<endl;

	c1.setR(11);
	printCircle01(&c1);

	c2.setR(20);
	printCircle01(&c2);

	//引用
	printCircle02(c2);
	cout<<"hello...."<<endl;
	system("pause");
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值