基于51单片机设计的打地鼠游戏机
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基于51单片机设计的打地鼠游戏机
功能描述:使用 51单片机为核心制作一个打地鼠游戏机。按下启动开关,8盏LED流水点亮并闪烁2次,随即开始播放游戏音乐,直到开始选择模式。选择的模式在数码管上显示,该游戏机共有两个模式,分别是闯关模式和无尽模式。闯关模式共3关,每通过一关,蜂鸣器就播放一小段音乐以示鼓励,完成闯关后继续播放游戏音乐;无尽模式,顾名思义没有尽头,但显示的最高分为999分。单片机随机生成一个0~6的随机整数到 LED,以表示地鼠冒头。在1秒内按下对应的按钮,即可得1分,蜂鸣器响一声提示;若超时或按错则扣2分,蜂鸣器响两声提示。初始分数为 10分,若分数低于0分则游戏结束。当前分数显示在数码管的后2位,第一位显示的是当前模式。
摘 要
本设计使用AT89S51单片机为核心,设计并实现了一款经典的打地鼠游戏机。系统主要由LED显示模块、蜂鸣器音效模块、按键输入模块、数码管显示模块等硬件组成,并通过单片机的程序控制,实现了游戏的启动、模式选择、随机地鼠生成、按键响应和分数显示等功能。通过此次设计,学生不仅掌握了单片机的基础知识,还深入理解了电子电路的设计与调试。系统通过仿真与实物测试,验证了设计的有效性与稳定性。
关键词: AT89S51,打地鼠游戏机,单片机,LED显示,数码管
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