C++ STL

STL是C++标准模板库,包含容器(如vector、list)、迭代器、算法和函数对象等组件,提供高效的数据结构和算法。其特点是数据结构与算法分离,主要基于模板而非面向对象。vector是一种动态数组,支持高效随机访问,但插入和删除操作效率较低。STL的算法如sort和find是通用的,可用于各种数据结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STL 概念

STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库(C++ Standard Library)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极具革命性的一部分。该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。
STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组;
STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。这好像是一种倒退,但这正好是使得STL的组件具有广泛通用性的底层特征。另外,由于STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效;
从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想,引入了诸多新的名词,比如像需求(requirements),概念(concept),模型(model),容器(container),算法(algorithmn),迭代子(iterator)等。与OOP(object-oriented programming)中的多态(polymorphism)一样,泛型也是一种软件的复用技术;从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板(template)
 

STL 组成

STL中六大组件:
1)容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器;
2)迭代器(Iterator),提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定义了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象;
3)算法(Algorithm),是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用;
4)仿函数(Function object)
5)迭代适配器(Adaptor)
6)空间配制器(allocator)

头文件

#include<algorithm>

容器

可以用下标访问的容器有(既可以插入也可以赋值):vector、deque、map ,vector和deque如果没有预先指定大小,是不能用下标法插入元素的.

序列式容器才可以在容器初始化的时候制定大小,关联式容器不行

以vector为例

vector

1.特点:

 (1) 一个动态分配的数组(当数组空间内存不足时,都会执行: 分配新空间-复制元素-释放原空间);

 (2) 当删除元素时,不会释放限制的空间,所以向量容器的容量(capacity)大于向量容器的大小(size);

 (3) 对于删除或插入操作,执行效率不高,越靠后插入或删除执行效率越高;

 (4) 高效的随机访问的容器。

 2.创建vecotr对象:

// vector<int> v1;

// 或 vector<int> v2(10);  

 3.基本操作:

 v.capacity();  //容器容量

 v.size();      //容器大小

 v.at(int idx); //用法和[]运算符相同

 v.push_back(); //尾部插入

 v.pop_back();  //尾部删除

 v.front();     //获取头部元素

 v.back();      //获取尾部元素

 v.begin();     //头元素的迭代器

 v.end();       //尾部元素的迭代器

 v.insert(pos,elem); //pos是vector的插入元素的位置

 v.insert(pos, n, elem) //在位置pos上插入n个元素elem

 v.insert(pos, begin, end);

 v.erase(pos);   //移除pos位置上的元素,返回下一个数据的位置

 v.erase(begin, end); //移除[begin, end)区间的数据,返回下一个元素的位置

 reverse(pos1, pos2); //将vector中的pos1~pos2的元素逆序存储

下面是一个示例:

#include<iostream>

#include<algorithm>

#include<vector>

#include<deque>
#include<map>
#include<cstring>
using namespace std;
int  main()
{undefined

    vector<int> v(10);

    int num;

    vector<int>::iterator beg = v.begin();

    vector<int>::iterator end = v.end();

    vector<int>::iterator mid = v.begin() + (end - beg) / 2;

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {undefined

         v[i] = i;
    }
    cin >> num;

    sort(v.begin(), v.end());

    while (*mid != num &&  beg <= end)
    {
         undefined
         if (num < *mid)
         {undefined
             end = mid;
         }
         else
         {
             undefined
             beg = mid + 1;
         }
         mid = beg + (end - beg) / 2;
    }
    if (*mid == num)
    {
         undefined
         cout << "Find" << endl;
    }
    else
    {
         undefined
         cout << "Not Find" << endl;
    }
    return 0;
}

算法

查找算法


 

搜索与统计算法

 

可变序列算法

 

 排序算法

 

关系算法

 

堆算法

 

容器特有的算法

 

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