OPenGL-C++项目配置

PC(Windows)上安装与设置

A安装库与开发环境

A1.开发环境

  • 使用vs2019,创建vs的一个自定义模板方便后续新项目的创建(会自动添加必要的库和依赖项)

A2.查看显卡是否支持OpenGL4.3

查看自己机器上的显卡支持openGL的版本支持opengl的显卡列表妙为的博客-CSDN博客(转载)

A3.安装GLFW

  • 如果变红再次单击Configure

  • 单击Generate

用vs2019打开GLFW.sln

编译,得到glfw3.lib,注意该文件的位置

找到最开始下载的glfw的源码中的include文件中的GLFW文件

A4.准备GLEW(64位二进制文件)

glew链接:GLEW: The OpenGL Extension Wrangler Library (sourceforge.net)

所需要的项目:

  • glew32.lib

  • glew32.dll

  • GL文件夹

A5.准备GLM(数学库)

下载链接:GLM download | SourceForge.net

所需要的是glm

A6.准备SOIL2(图像加载库)

安装SOIL2需要使用premake的工具

参考博客:OpenGL学习预备篇——使用premake配置SOIL2库opengl soil配置亭墨的博客-CSDN博客

下载SOIL2

SOIL下载    Releases · SpartanJ/SOIL2 · GitHub

上面已经给出了SOIL2的github地址,我们可以点进去,

点击tags切换

这里选择的release 1.2.0

将下载下来的SOIL2和premake进行解压,并将premake5.exe放进SOIL2文件夹中

在该文件夹中打开cmd运行命令:

premake5.exe vs2019

此时文件夹中会多出一个make的文件夹,在其中打开windows文件夹,找到SOIL2.sln

如果vs提示升级库点击确定

右键单击soli2-static-lib,选择生成

成功后,文件夹中会多lib和obj

A7.准备共享的lib和include文件夹

所需要项目的文件的位置:

  • glew32.lib

  • glew32.dll

  • GL文件夹

文件夹为:

A8.在VS中开发和部署OpenGL项目

将我们得到的共享文件放在电脑的某个位置,例如我放在C盘下

打开vs2019创建一个C++空项目

在包含项目中添加之前我们创建的include文件夹

$(SolutionDir)是一个宏,是当前项目的位置。

然后在链接器,常规,附加目录中添加之前的lib文件夹

在输入中的附加依赖项添加glfw3.lib,glew32.lib,soil2-debug.lib,opengl32.lib。

下面我以为opengl32.lib已经作为标准WindowsSDK的一部分提供了,没写,后面就报错了,希望你们添上。

A.9导出模板

选择项目->导出模板->项目模板

安装好模板后,创建一个新的OpenGLC++项目

  1. 新建项目

  2. 选择OpenGL模板

  3. 从x86修改为x64

  4. 在你创建的项目中的同名子文件中,添加glew32.dll,src是我之前的文件夹

        6.添加一个.cpp文件进行测试

 #include <GL/glew.h>
 #include <GLFW/glfw3.h>
 #include <iostream>
 ​
 ​
 void init(GLFWwindow* window) { }
 ​
 void display(GLFWwindow* window, double currentTime)
 {
     glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 }
 int main()
 {
     using namespace std;
     if (!glfwInit())
         exit(EXIT_FAILURE);
     glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
     glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
     GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(600, 600, "Hello, world", nullptr, nullptr);
     glfwMakeContextCurrent(window);
     if (glewInit() != GLEW_OK)
         exit(EXIT_FAILURE);
     glfwSwapInterval(1);
 ​
     init(window);
 ​
     while (!glfwWindowShouldClose(window))
     {
         display(window, glfwGetTime());
         glfwSwapBuffers(window);
         glfwPollEvents();
     }
 ​
     glfwDestroyWindow(window);
     glfwTerminate();
     exit(EXIT_SUCCESS);
 }

        7.输出结果为:

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