客户/服务端模式
服务端工作流程
1)创建服务端的socket
2)把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上
3)把socket设置为监听模式
4)接受客户端的连接
5)与客户端通信,接收客户端发过来的报文后,回复处理结果
6)不断的重复第5)步,直到客户端断开连接
7)关闭socket,释放资源
服务器端:
socket()-->bind( )-->listen()-->accept()-->read()/write()--->close()
socket()//创建套接字
bind()//分配套接字地址
listen()//等待连接请求状态
accept()//允许连接
read()/write()//进行数据交换
close()//断开连接
服务端示例(server.cpp)
/*
* 程序名:server.cpp,此程序用于演示socket通信的服务端
* 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
printf("Using:./server port\nExample:./server 5005\n\n");
return -1;
}
// 第1步:创建服务端的socket。
int listenfd;
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 第2步:把服务端用于通信的地址和端口绑定到socket上。
struct sockaddr_in servaddr; // 服务端地址信息的数据结构。
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; // 协议族,在socket编程中只能是AF_INET。
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意ip地址。
// servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.190.134"); // 指定ip地址。
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 指定通信端口。
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0)
{
perror("bind");
close(listenfd);
return -1;
}
// 第3步:把socket设置为监听模式。
if (listen(listenfd, 5) != 0)
{
perror("listen");
close(listenfd);
return -1;
}
// 第4步:接受客户端的连接。
int clientfd; // 客户端的socket。
int socklen = sizeof(struct sockaddr_in); // struct sockaddr_in的大小
struct sockaddr_in clientaddr; // 客户端的地址信息。
clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, (socklen_t *)&socklen);
printf("客户端(%s)已连接。\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr));
// 第5步:与客户端通信,接收客户端发过来的报文后,回复ok。
char buffer[1024];
while (1)
{
int iret;
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((iret = recv(clientfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0) // 接收客户端的请求报文。
{
printf("iret=%d\n", iret);
break;
}
printf("接收:%s\n", buffer);
strcpy(buffer, "ok");
if ((iret = send(clientfd, buffer, strlen(buffer), 0)) <= 0) // 向客户端发送响应结果。
{
perror("send");
break;
}
printf("发送:%s\n", buffer);
}
// 第6步:关闭socket,释放资源。
close(listenfd);
close(clientfd);
}
客户端的工作流程
1)创建客户端的socket
2)向服务器发起连接请求
3)与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文
4)不断的重复第3)步,直到全部的数据被发送完
5)关闭socket,释放资源
客户端:
socket()-->connect()-->read()/write()-->close()
socket()//创建套接字
connect()//请求连接
read()/write()//进行数据交换
close()//断开连接
客户端示例(client.cpp)
/*
* 程序名:client.cpp,此程序用于演示socket的客户端
* 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Using:./client ip port\nExample:./client 127.0.0.1 5005\n\n");
return -1;
}
// 第1步:创建客户端的socket
int sockfd;
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 第2步:向服务器发起连接请求。
struct hostent *h;
if ((h = gethostbyname(argv[1])) == 0) // 指定服务端的ip地址。
{
printf("gethostbyname failed.\n");
close(sockfd);
return -1;
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); // 指定服务端的通信端口。
memcpy(&servaddr.sin_addr, h->h_addr, h->h_length);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0) // 向服务端发起连接清求。
{
perror("connect");
close(sockfd);
return -1;
}
char buffer[1024];
// 第3步:与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
for (int ii = 0; ii < 3; ii++)
{
int iret;
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
sprintf(buffer, "这是第%d个超级女生,编号%03d。", ii + 1, ii + 1);
if ((iret = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0)) <= 0) // 向服务端发送请求报文。
{
perror("send");
break;
}
printf("发送:%s\n", buffer);
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if ((iret = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0) // 接收服务端的回应报文。
{
printf("iret=%d\n", iret);
break;
}
printf("接收:%s\n", buffer);
}
// 第4步:关闭socket,释放资源。
close(sockfd);
}
💡 在运行程序之前,必须保证服务器的防火墙已经开通了网络访问策略(云服务器还需要登录云控制平台开通访问策略)
注意点
socket文件描述符
在UNIX系统中,一切输入输出设备皆文件,socket()函数的返回值其本质是一个文件描述符,是一个整数
//第1步:创建服务端的socket
int listenfd;
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
服务端程序绑定地址
如果服务器有多个网卡,多个IP地址,socket通信可以指定用其中一个地址来进行通信,也可以任意ip地址
m_servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.149.129"); // 指定ip地址
m_servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 本主机的任意ip地址
💡 在实际开发中,采用任意ip地址的方式比较多
服务端有两个socket
对服务端来说,有两个socket,一个是用于监听的socket
// 第1步:创建服务端的socket
int listenfd;
还有一个就是客户端连接成功后,由accept函数创建的用于与客户端收发报文的socket
// 第4步:接受客户端的连接
int clientfd; // 客户端的socket
客户端socket指定服务端ip地址
有两种方法,推荐使用第二种,适用性更广,既可以是IP地址也可以是域名
//方法1
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(atoi(argv[1])); //无法接受域名作为通信IP
//方法2
struct hostent *h;
if ((h = gethostbyname(argv[1])) == 0) // 指定服务端的ip地址。
{
printf("gethostbyname failed.\n");
close(sockfd);
return -1;
}
memcpy(&servaddr.sin_addr, h->h_addr, h->h_length);
程序退出时先关闭socket
socket是系统资源,操作系统打开的socket数量是有限的,在程序退出之前必须关闭已打开的socket,就像关闭文件指针一样,就像delete已分配的内存一样,极其重要
💡 关闭socket的代码不能只在main函数的最后,那是程序运行的理想状态,还应该在main函数的每个return之前关闭
服务端socket的SO REUSEADDE属性
服务端程序的端口释放后可能会处于**TIME_WAIT**
状态(等待),要等待两分钟后才能被再次使用
设置**SO_REUSEADDE
** 选项,让端口释放后立即可以被再次使用
int opt = 1; unsigned int len = sizeof(opt);
setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,len);
客户端地址的问题
💡 客户端在connect服务端时,若服务端是云服务器或者宽带,服务端接收的客户端的公网IP