Promise笔记

本文介绍了JavaScript中的错误类型及其处理机制,如try...catch,以及如何通过throw抛出错误。接着讲解了Promise的基础用法,包括创建、状态转换、then和catch方法,以及解决回调地狱的问题。还探讨了Promise的几个关键问题,如状态改变、回调函数调用和数据获取。最后提到了async和await的使用,以及它们在处理异步操作中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、理解JS中的错误(Error)和错误处理

1. 常见的内置错误:

  • Error: 所有错误的父类型
  • ReferenceError: 引用的变量不存在
  • TypeError: 数据类型不正确的错误
  • RangeError: 数据值不在其所允许的范围内
  • SyntaxError: 语法错误

2. 错误处理

1. 捕获错误:try...catch

​
try {
  let d;
  console.log(d.xxx);
} catch (error) {
  // error 是一个对象,里面有 message 和 stack 属性
  console.log(error.message); // Cannot read properties of undefined (reading 'xxx')
  console.log(error.stack); // TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'xxx')
}
console.log('aaac'); // 以上代码出错,此行代码依然可以执行

​

2. 抛出错误:throw new Error('参数')

// 抛出错误: throw error 【throw new Error(''),需要传递一个参数】
function something() {
  if (Date.now() % 2 === 1) {
    console.log('当前时间为奇数,可以执行任务');
  } else { // 如果时间是偶数抛出异常,由调用者来处理
    throw new Error('当前时间为偶数,不能正常执行任务');
  }
}
// 由于该函数内部可能抛出异常,因此需要捕获处理异常
try {
  something()
} catch (error) {
  alert(error.message);
}

3. 错误对象

  • message 属性:错误相关信息
  • stack 属性:函数调用栈记录信息

二、Promise的基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Promise 的基本使用</title>
</head>

<body>
  <script>
    // 1. 创建一个新的 Promise 对象,参数 resolve reject 都是函数类型
    const p = new Promise((resolve, reject) => { // 执行器函数,同步回调
      console.log('执行 executor');
      // 2. 执行异步任务
      setTimeout(() => {
        const time = +new Date(); // 如果当前时间是偶数,就代表成功 否则代表失败
        // 3.1 如果成功,调用resolve(value)
        if (time % 2 === 0) {
          resolve('成功的数据, time = ' + time);
        } else {
          // 3.2 如果失败,调用reject(reason)
          reject('失败的数据, time = ' + time);
        }
      }, 1000);
    });
    console.log('new Promise() 之后'); // 15行先于 28 行执行
    setTimeout(function () {
      p.then(
        value => { // 接收得到成功的value数据 onResolved
          console.log('成功的回调', value);
        }, reason => { // 接收得到失败的reason数据 onRejected
          console.warn('失败的回调', reason);
        }
      )
    }, 3000)
  </script>
</body>

</html>

三、对 Promise 的理解

1. 理解

1. Promise是JS中进行异步编程的新的解决方案【旧的异步编程,是纯回调形式】

2. 具体描述:

  • 从语法上来说:Promise 是一个构造函数
  • 从功能上来说:Promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功 / 失败的结果值

2. Promise 状态的改变

1. Promise 的状态总共有三种:pending [未知的、未确定的] 、resolved [成功的] 、rejected [失败的]

2. 状态改变(只有以下两种)

  • pending 变为 resolved
  • pending 变为 rejected

说明:一个Promise对象只能改变一次状态,无论是成功还是失败 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般为 value,失败的结果数据一般称为 reason

四、为什么要用 Promise?

1. 指定回调函数的方式更加灵活

1. 旧的:必须在启动异步任务前指定

2.promise:启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数.then(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)

2.支持链式调用,可以解决回调地狱问题

1. 什么是回调地狱?

回调函数嵌套使用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件

2. 回调地狱的缺点?

  • 不便于阅读
  • 不便于异常处理

3. 解决方案?

promise 链式调用。

promise 链式调用可以用来解决回调地狱问题,但是只是简单的改变格式,并没有彻底解决回调地狱的问题,要想真正解决回调地狱,要使用promise加上async和await实现。

4. 终极解决方案:

promise +async/await

五、使用 Promise

1. Promise 的几个API

 1. Promise 构造函数: Promise(executor) { }

      executor 函数[执行器函数]:同步执行 (resolve, reject) => { }

      resolve 函数:内部定义成功时我们调用的函数 value => { }

      reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数 reason => { }

      说明: executor 会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行

// 产生一个成功值为1的promise对象
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1);
  }, 100)
});

   2. Promise.prototype.then 方法:(onResolved, onRejected) => { }

      onResolved 函数:成功的回调函数 (value) => { }

      onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => { }

      说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调,返回一个 新的 promise 对象

// 产生一个成功值为1的promise对象
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1);
  }, 100)
});
p1.then(value => {
  console.log(value);
});

      3. Promise.prototype.catch 方法:(onRejected) => { }

      onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => { }

      说明:then() 的语法糖,相当于 then(undefined, onRejected)

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    reject('error');
});
p.catch(reason => {
    console.log(reason);
});

      4. Promise.resolve 方法:(value) => { }

      value:成功的数据或 Promise 对象

      说明:返回一个成功 / 失败的 promise 对象

  • 如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功Promise对象
  • 如果传入的参数为 Promise 对象, 则Promise对象的状态决定了 p2执行Resolve还是Rejected
let p1 = Promise.resolve(1)  //返回成功的Promise
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
     //resolve(2)
     reject(3)  //错误的结果需要catch捕获否则报错
}))
console.log(p1);
console.log(p2);
p2.catch(reason =>{
    console.log(reason);
})

      5. Promise.reject 方法: (reason) => { }

      reason:失败的原因

      说明:返回一个失败的promise对象

  • 如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则new Promise返回的结果永远为失败Promise对象
  • 如果传入的参数为 Promise 对象, 则Promise对象的状态决定了 p执行Resolve还是Rejected
let p = Promise.reject(1)
let p2 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject)=>{
    resolve(2)
}))
console.log(p);
console.log(p2);

      6. Promise.all 方法:(promises) => { }

      promises:包含n个promise的数组

      说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败

 // Promise.all 方法:(promises) => { }
 // promises:包含n个promise的数组
 // 说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
 const pAll = Promise.all([p1, p2, p3]);
 pAll.then(
   value => {
     console.log('pAll onResolved', value);
   },
   reason => {
     console.log('pAll 失败, onRejected()', reason);
   }
 );

      7. Promise.race 方法:(promises) => { }

      promises:包含n个promise的数组

      说明:返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态

// Promise.race 方法:(promises) => { }
// promises:包含n个promise的数组
// 说明:返回一个新的promise,第一个 完成的promise的结状态就 是最终的结果
// 只看第一个完成的,第一个成功 最终结果就是成功,否则失败【不一定是顺序排在第一个的,要看谁先完成】
const pRace = Promise.race([p1, p3, p2]); // 当p1迟,p3正常,返回的是p3返回的结果 
pRace.then(
  value => {
    console.log('pRace 成功,onResolved()', value);
  },
  reason => {
    console.log('pRace 失败,onRejected', reason);
  }
)

2. Promise 的几个关键问题:

1. 如何改变 promise 的状态?

(1)resolve(value):如果当前是pending就会变为 resolved

(2)reject(reason):如果当前是pending就会变为 rejected

(3)抛出异常:如果当前是pending就会变为 rejected

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    // resolve(1); // promise 变为 resolved 的状态
    // reject(2); // promise 变为 rejected 的状态
    // throw new Error('出错啦!'); // 抛出异常,promise 变为 rejected 的状态,reason 就是被抛出来的 error
    throw 3 // rejected 状态,此时 reason 为 3
});

2. 一个 promise 指定多个成功 / 失败的回调函数,都会调用吗?

当 promise 改变为对应状态时全都会调用。

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    // resolve(1); // promise 变为 resolved 的状态
    // reject(2); // promise 变为 rejected 的状态
    // throw new Error('出错啦!'); // 抛出异常,promise 变为 rejected 的状态,reason 就是被抛出来的 error
    throw 3 // rejected 状态,此时 reason 为 3
});
    // 多个 .then() ,都调用了
p.then(value => {
    console.log('成功---', value);
},
    reason => {
        console.log('失败---', reason);
    }
);
p.then(value => {
    console.log('成功2---', value);
},
    reason => {
        console.log('失败2---', reason);
    }
)

 3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先执行?

1. 都有可能。正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调

// 常规:先指定回调,后改变状态
new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1); // 后改变的状态(同时指定数据),异步执行回调函数
    }, 1000);
}).then( // 先指定回调函数,保存当前指定的回调函数
    value => { },
    reason => { console.log('reason', reason); }
)

2. 如何先改状态再指定回调?

在执行器中直接调用 resolve( ) / reject( );延迟更长时间才调用 then( )

// 如何先该状态,后指定回调函数?【一般都是 先指定回调,后改变状态】
// 第一种:在执行器中直接调用 resolve() / reject()
new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1); // 先改变状态(同时指定数据)
}).then( // 后指定回调函数,异步执行回调函数
    value => { console.log('value2', value); },
    reason => { console.log('reason2', reason); }
)

// 第二种:在 then 中使用定时器 
const p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1); // 先改变状态(同时指定数据)
    }, 1000);
});
// 设置定时器,只要比 resolve reject 晚,就可以
setTimeout(() => {
    p.then( // 后指定回调函数,异步执行回调函数
        value => { console.log('value3', value); },
        reason => { console.log('reason3', reason); }
    )
}, 2000)

3. 什么时候才能得到数据?

如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用 得到数据;如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用 得到数据

4. promise.then( ) 返回的新的promise的结果状态由什么决定?

1. 简单表达:由 then() 指定的回调函数执行的结果决定

2. 详细表达:

如果抛出异常,新 promise 变为 rejected ,reason 为抛出的异常

如果返回的是非 promise 的任意值,新 promise 变为 resolved , value 为返回的值

如果返回的是另一个新的 promise ,此 promise 的结果就会成为新的 promise 的结果

 let p = new Promise((resolve, reject) => {
            resolve('ok');
        });
        //执行 then 方法
   let result = p.then(value => {
        // console.log(value);
        //1. 抛出错误
        // throw '出错啦';
        //2. 返回结果是非 Promise 类型的对象
        // return 521;
        //3. 返回结果是 Promise 对象
         return new Promise((resolve, reject) => {
              resolve('success');
              //reject('error');
         });
    }, reason => {
         console.warn(reason);
      });

     console.log(result);

5. promise 如何串联多个操作任务?

1. promise 的 then() 返回一个新的 promise,可以开启 then() 的链式调用

2. 通过 then 的链式调用串联多个 同步 / 异步任务

let p = new Promise((resolve, reject) => {
   setTimeout(() => {
       resolve('OK');
   }, 1000);
});	
p.then(value => {
   return new Promise((resolve, reject) => {
       resolve("success");
   });
}).then(value => {
   console.log(value);
}).then(value => {
//因为上个then没有返回任何东西所以输出undefined
   console.log(value);
})

6. Promise 异常传透?

  • 当使用 Promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
  • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
new Promise((resolve, reject) => {
  // resolve(1);
  reject(1);
}).then(
  value => {
    console.log('onResolved1() ', value);
    return 2;
  },
  reason => { throw reason }
).then(
  value => {
    console.log('onResolved2(): ', value);
    return 3;
  },
  reason => { throw reason }
).then(
  value => {
    console.log('onResolved3(): ', value);
  },
  reason => Promise.reject(reason)
).catch(reason => {
  console.log('onRejected1()', reason);
})

7. 中断 promise 链

  • 当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
  • 办法:在回调函数中返回一个pending状态的promise对象 return new Promise(( )=>{ })
​
new Promise((resolve, reject) => {
  // resolve(1);
  reject(1);
}).then(
  value => {
    console.log('onResolved1() ', value);
    return 2;
  },
  reason => { throw reason }
).then(
  value => {
    console.log('onResolved2(): ', value);
    return 3;
  },
  reason => { throw reason }
).then(
  value => {
    console.log('onResolved3(): ', value);
  },
  reason => Promise.reject(reason)
).catch(reason => {
  console.log('onRejected1()', reason);
  return new Promise(() => { }) // 返回pending状态的promise,后面不再执行,最终实现了 中断promise链
}).then(
  value => {
    console.log('onResolved3(): ', value);
  },
  reason => {
    console.log('pnRejected2()', reason);
  }
)

​

六、手写 Promise

// 自定义 promise 函数模块: IIFE
(function (window) {
  const PENDING = 'pending';
  const RESOLVED = 'resolved';
  const REJECTED = 'rejected';
  /*
   Promise 构造函数
   executor 执行器函数(同步执行)
  */
  function Promise(executor) {
    // 将当前promise对象保存起来
    const self = this;
    self.status = PENDING; // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
    self.data = undefined; // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
    self.callbacks = []; // 每个元素的结构: {onResolved() {}, onRejected() {}} , callbacks 数组里面都是对象

    function resolve(value) {
      // 如果当前状态不是 PENDING ,直接结束
      if (self.status != PENDING) {
        return;
      }
      // 将状态改为 RESOLVED
      self.status = RESOLVED;
      // 保存 value 数据
      self.data = value;
      // 如果有待执行的 callback 函数,立即 异步执行 回调函数 onResolved
      if (self.callbacks.length > 0) {
        setTimeout(() => { // 放入队列中执行所有成功的回调
          self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
            callbacksObj.onResolved(value)
          })
        })
      }
    }

    function reject(reason) {
      // 如果当前状态不是 PENDING ,直接结束
      if (self.status != PENDING) {
        return;
      }
      // 将状态改为 REJECTED
      self.status = REJECTED;
      // 保存 reason 数据
      self.data = reason;
      // 如果有待执行的 callback 函数,立即 异步执行 回调函数 onRejected
      if (self.callbacks.length > 0) {
        setTimeout(() => { // 放入队列中执行所有失败的回调
          self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
            callbacksObj.onRejected(reason);
          })
        })
      }
    }
    // 立即同步执行 executor
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch (error) { // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
      reject(error);
    }
  }
  /*
   Promise 原型对象的 then() 方法
   指定成功和失败的回调函数
   返回一个新的 Promise 对象
   返回的promise的结果由onResolved /onRejected执行的结果决定
   */
  Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
    const self = this;

    // 指定回调函数的默认值(必须是函数)
    onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }

    // 返回一个新的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
      /* 
      执行指定的回调函数
      根据执行的结果改变return的promise的状态、数据
      */
      function handle(callback) {
        /*
        返回的promise的结果由onResolved onRejected执行的结果决定
        1. 抛出异常,返回的promise结果为失败,reason为抛出的异常
        2. 返回非promise,返回的promise结果为成功,value 为返回的值
        3. 如果onResolved返回的是promise,返回的promise的结果就是这个promise的结果,value或reason也相同
        */
        try {
          const result = callback(self.data);
          if (result instanceof Promise) {
            /*result.then(
              value => resolve(value),
              reason => reject(reason)
            );*/
            result.then(resolve, reject)
          } else { // 返回非promise
            resolve(result)
          }
        } catch (error) {  // 抛出异常,返回的promise结果为失败,reason为抛出的异常
          reject(error);
        }
      }

      // 当前promise 的状态是 resolved
      if (self.status === RESOLVED) {
        // 立即异步执行成功的回调
        setTimeout(() => {
          handle(onResolved);
        })
      } else if (self.status === REJECTED) { // 当前promise 的状态是 rejected
        // 立即异步执行失败的回调
        setTimeout(() => {
          handle(onRejected);
        })
      } else {  // 当前promise 的状态是 pending
        // 将成功和失败的回调函数保存到callbacks中缓存起来
        self.callbacks.push({
          onResolved(value) {
            handle(onResolved);
          },
          onRejected(reason) {
            handle(onRejected);
          }
        })
      }
    })
  }

  /*function fn(event) { }
  div.onclick = function (event) {
    fn(event)
  }
  div.onclick = fn*/
  /*
    Promise 原型对象的 catch()
    指定失败的回调函数
    返回一个新的 Promise 对象
  */
  Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected);
  }

  /*
    Promise 函数对象上的方法 resolve 
    返回指定结果value的成功的 Promise 
  */
  Promise.resolve = function (value) {
    // 返回一个成功 或 失败的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
      // value 是promise
      if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
        value.then(resolve, reject); // 此时参数value是Promise
      } else {// value 不是promise => promise 成功,数据为 value
        resolve(value);
      }
    })
  }
  /*
    Promise 函数对象上的方法 reject
    返回指定结果reason的失败的 Promise 
  */
  Promise.reject = function (reason) {
    // 返回一个失败的promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason)
    })
  }
  /*
    Promise 函数对象上的方法 all
    返回一个 promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则失败【只要有一个失败  就失败】
  */
  Promise.all = function (promises) { // 数组里面的元素可能不是promise
    const values = new Array(promises.length); // 用来保存所有成功value的数组
    let resolvedCount = 0; // 用来保存成功promise的数量
    return new Promise((resolve, reject) => {
      // 遍历获取每个promise的结果
      promises.forEach((p, index) => {
        Promise.resolve(p).then(
          value => { // p成功,将成功的value保存到values
            // values.push(value)
            resolvedCount++;
            values[index] = value;

            // 如果全部成功了,将return的promise改为成功
            if (resolvedCount === promises.length) {
              resolve(values);
            }
          },
          reason => { // 只要有一个失败,return的promise失败
            reject(reason)
          }
        )
      })
    })
  }
  /*
    Promise 函数对象上的方法 race
    返回一个 promise,其结果由第一个完成的promise来决定
  */
  Promise.race = function (promises) {
    // 返回一个 promise
    return new Promise((resolve, reject) => {
      // 遍历promises获取每个promise的结果
      promises.forEach((p, index) => { // 因为元素p可能不是promise,可能是常量等类型,所以调用 Promise.resolve(p)
        Promise.resolve(p).then(
          value => { // 一旦有成功的,将return变为成功
            resolve(value)
          },
          reason => { // 一旦有失败的,将return变为失败
            reject(reason)
          }
        )
      })
    })
  }

  /*
  返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
  */
  Promise.resolveDelay = function (value, time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        if (value instanceof Promise) {
          value.then(resolve, reject);
        } else {
          resolve(value)
        }
      }, time);
    })
  }
  /*
 返回一个promise对象,它在指定的时间后才失败
 */
  Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        reject(reason)
      }, time);
    })
  }

  // 向外暴露 Promise 函数
  window.Promise = Promise;
})(window)

七、async 和 await

1. async 函数

  • 函数的返回值为 promise 对象
  • promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
async function fn1() {
  // return 1;
  // throw 2;
  // return Promise.resolve(3);
  // return Promise.reject(4);
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(4)
    }, 1000);
  })
}
const result = fn1();
// console.log(result);
result.then(
  value => {
    console.log('onResolved()  ', value);
  },
  reason => {
    console.log('onRejected()  ', reason);
  }
)

 

2. await 表达式

  • await 表达式的右侧一般为 promise 对象,但也可以是其他的值
  • 如果表达式是 promise 对象,await 返回的是 promise 成功的值;如果 promise 失败了,会抛出异常,需要使用 try...catch 处理
  • 如果表达式是其他值,直接将此值作为 await 的返回值
function fn2() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      // resolve(5)
      reject(7)
    }, 1000);
  })
}
async function fn3() {
  // const value = await fn2() // await 右侧表达式为promise,得到的结果就是promise成功的value
  // const value = await 666 // await 右侧表达式不是promise,得到的结果就是这个值本身
  try {
    const value = await fn2()
    console.log('value ', value);
  } catch (error) {
    console.log('得到失败的结果', error);
  }
}
fn3()

注意:

  •  await 必须写在 async 函数中,但 async 函数中可以没有 await
  • 如果 await 的promise 失败了,就会抛出异常,需要通过 try catch 来捕获处理

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