- 网上下载想要的对话框图片,并将其裁剪成合适的大小(如下图所示的png图片)
- 在unity对应的文件夹中导入。如我要将其放入Assets-Scenes-dialoguelearn,鼠标右键Import New Asset,找到该图片所在的文件夹,点击import,如下图所示。
- 按照下图修改参数,点击apply即可;此时该文件后会多出一个小三角
Texture Type修改为Sprite(2D and UI)
Sprite Mode修改为Single
- Fungus新建一个对话框,命名为SayDialog02(自定义即可),如下图
- Hirarchy窗口下点击SayDialog02-Panel,在P
unity自制对话框
最新推荐文章于 2024-09-16 07:45:33 发布
本文介绍了如何在Unity中下载并裁剪对话框图片,通过ImportNewAsset导入到Assets-Scenes-dialoguelearn文件夹。接着,修改TextureType和SpriteMode,然后利用Fungus插件创建SayDialog02对话框,并设置对话框图片。若文本框位置不合适,可通过RectTransform参数调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成