Unity GalGame插件 GalForUnity自定义对话框选项框

自定义对话框选项框等

游戏中出现的对话框,选项框是由ShowPlotView管理的,在未来,这个类或许会变更为PlotViewController

在这里插入图片描述

GameSystem附加后会有一个默认UI,当然,您可以随意定义自己的UI只要最后将要输出的视图添加到ShowPlotView的引用当中去即可。

ShowPlotView拥有以下必须的输出属性

  1. 选项控制器:选项控制器是负责控制选项的出现与消失的类
  2. 姓名视图容器:输出对象UnityEngine.UI.Text
  3. 说话视图容器:输出对象UnityEngine.UI.Text
  4. 背景视图容器:输出对象UnityEngine.SpriteRenderer
  5. 音源:输出对象UnityEngine.AudioSource
  6. 父画布:输出对象UnityEngine.Canvas

您只要正常附加以上对象GalForUnity就可以正常输出,而您的UI具体布局情况如何则可以自定义

有关Unity Text SpriteRenderer AudioSource类的具体情况您可以参阅Unity手册

al/UIToolkits.html)。

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