自定义对话框选项框等
游戏中出现的对话框,选项框是由ShowPlotView管理的,在未来,这个类或许会变更为PlotViewController
GameSystem附加后会有一个默认UI,当然,您可以随意定义自己的UI只要最后将要输出的视图添加到ShowPlotView的引用当中去即可。
ShowPlotView拥有以下必须的输出属性
- 选项控制器:选项控制器是负责控制选项的出现与消失的类
- 姓名视图容器:输出对象UnityEngine.UI.Text
- 说话视图容器:输出对象UnityEngine.UI.Text
- 背景视图容器:输出对象UnityEngine.SpriteRenderer
- 音源:输出对象UnityEngine.AudioSource
- 父画布:输出对象UnityEngine.Canvas
您只要正常附加以上对象GalForUnity就可以正常输出,而您的UI具体布局情况如何则可以自定义
有关Unity Text SpriteRenderer AudioSource类的具体情况您可以参阅Unity手册。
al/UIToolkits.html)。