C语言学习之路--初识C语言(二)

一、前言

  • 本人是一名小白,这一篇是记录我初识C语言的第二部分的所学所得,仅为简单的认识下C语言中的各个知识。

二、变量、常量

1.介绍

  • 在日常生活中,有些值是不变的(比如:圆周率等)。
  • 有些值是可变的(比如:年龄等)。
  • 在C语言中,不变的值用常量的概念来表示,可变的值用变量的概念来表示。

2.定义变量的方法

  • 类型+变量名(有意义的)= 一个值(好的习惯:在创建变量的同时给一个初始值)
int age = 18;
double salary = 20000.0;
//好的习惯:在创建变量的同时给一个初始值
  • 类型+变量名(不是好习惯,会报错)
    举例:
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int m;
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

编译器会出现以下报错
在这里插入图片描述
但当我们给一个初始值

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int m = 0;
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

3.变量的命名(重点)

  • 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。(原则上)
  • 不能以数字开头。
  • 长度不能超过63个字符。
  • 变量名中区分大小写的。
  • 变量名不能使用关键字。

4.变量的分类

  • 局部变量(大括号外部)
  • 全局变量(大括号内部)
    举例:
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

int a = 0;//全局变量
int main()
{
   
	int b = 0;//局部变量
	return 0;
}

int c = 0;//全局变量
  • 当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
  • 建议尽量不要冲突
    举例
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int a = 0;

int main()
{
   
	int a = 2;

	printf("%d\n", a);

	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

5.变量的使用

  • 例子:加法的运算
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//scanf是一个库函数,可以从键盘接收数据
	c = a + b;
	printf("c=%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

6.变量的作用域和生命周期

1.作用域

  • 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围

这里的局部范围指的是所在的最近的大括号的范围内(局部区域,代码块)。
举例:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	{
   
		int a = 10;
		printf("%d\n", a);
	}//代码块
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
但是如果这样在另一个大括号则不行了

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
   
	{
   
		int a = 10;

	}
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

报错
在这里插入图片描述

2. 全局变量的作用域是整个工程。

举例

1.
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>


int b = 2022
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