Qt按钮对象和一些函数


前言

Qt是什么,Qt就是一个做UI的框架。他是什么框架?C++的一个框架,所以他和C++息息相关


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、按钮的简介和按钮类?

示例:按钮就是一个可以点击的东西New Project就是一个按钮
New Project就是一个按钮 他是可以点击的。

1.按钮的类和头文件

按钮的类是QButtonPush Button就是按钮的意思,他和Push结合起来也可以理解成按钮的意思

#include <QPushButton>

他的类为QPushButton,和头文件一样

*实例化对象:QPushButton btn; QPushButton btn = new QPushButton.

2.构造函数

作为一个类,那他就也构造函数。那么按钮的构造函数是什么呢,他的函数重载又是什么意思呢?
1.QWidget* parent 他的意思为,他的父窗口的指针是什么。每一个窗口都是一个类,类的指针是什么?是this

QPushButton *btn = new QPushButton(this);
QPushButton btn_2(this);

2.QString text,QWidget*parent. QString就是Qt中的一个字符串。text就是文字,他的意思为设置按钮上的文字。parent上面以及讲过了。

QPushButton *btn = new QPushButton("我是按钮",this);
QPushButton btn_2("我是按钮",this);

其他的就不讲了。

3.按钮的显示

我们发现:他没有显示。是怎么一回事呢,因为Qt中的按钮需要我们自己用函数显示才可以让按钮看到。(其实使用指针就可以自己显示了,但是普通的不行)

使用我们的show函数

QPushButton btn("我是按钮",this);
btn.show();//没有参数

但我们发现,他是和主窗口在不同的位置。
怎么搞呢?
使用setParent设置父亲。是哪个父亲就是在哪个窗口上显示。

btn->setParent(this);//this为主窗口

现在就可以正常使用了。

在这里插入图片描述

4.重新设置按钮和窗口的大小

设置按钮的方式和我们的STL的一个函数一个
resize()

btn->resize(x,y);

x为x轴的大小,y为y轴的大小。

5.按钮的移动

使用函数:
move。没错就是移动这个单词。

btn->move(x,y);

x,y为移动到的位置。

6.创建上设置文本

使用函数:
setText.set设置,Text字。

btn->setText("牛马");

参数为:QString

7.设置窗口标题

使用函数:
setWindowTitle

btn->setWindowTitle("我是按钮窗口");

参数为QString。

8.固定窗口的大小

使用函数:
setFixedSize

btn->setFixedSize(w,h);

参数为:宽,高。


总结

提示:这里对文章进行总结:
按钮的类和按钮的构造函数,以及按钮类里面的一些常用的函数。

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Qt中,关闭按钮的槽函数可以通过以下步骤来实现: 1. 首先,在头文件中声明一个私有变量,用于存储关闭按钮的指针。 2. 在构造函数中创建关闭按钮,并设置其对象名和位置。 3. 连接关闭按钮的clicked()信号与窗口的close()槽函数。 4. 在析构函数中释放关闭按钮的内存。 下面是一个示例代码,展示了如何实现关闭按钮的槽函数: ```cpp #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> #include <QPushButton> class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public: Dialog(QWidget *parent = 0); ~Dialog(); private: QPushButton *btn; private slots: void closeSlot(); // 自定义的关闭槽函数 signals: void mySignal(); // 声明自定义信号 }; #endif // DIALOG_H ``` ```cpp #include "dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { resize(300, 300); btn = new QPushButton("关闭", this); btn->move(100, 100); connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(closeSlot())); } Dialog::~Dialog() { delete btn; } void Dialog::closeSlot() { close(); // 在自定义的关闭槽函数中调用close()函数关闭窗口 } ``` 在上述示例代码中,通过定义一个名为closeSlot()的函数作为关闭按钮的槽函数,当关闭按钮被点击时,会调用该函数,然后在该函数中调用close()函数来关闭窗口。这样就实现了关闭按钮的槽函数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [QT 三、信号槽](https://blog.csdn.net/qq_55753565/article/details/128822333)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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