java中的变量与常量

变量

·变量是什么:可以变化的量

·java是一种强类型语言,每一个变量都必须申明其类型

·java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

·注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
            //int a,b,c;
            int a=1,b=2,c=3;//程序可读性,最好分行写
            String name = "yxy";
            char x = 'x';
            double pi = 3.14;
        }
    }

     

    变量的作用域

    ·类变量

    ·实例变量:方法外,类的里面

    ·局部变量:方法内

    局部变量

    public static void main(String[] args) { //main方法
        //局部变量(在方法里,只在括号内有用):必须声明和初始化值
        int i =10;
        System.out.println(i);

    实例变量

    public class Demo06 {                         //类
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象(方法外面,类的里面):如果不进行初始化,输出这个类型的默认值
        //布尔值默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null
        String name;
        int age;
    
    
        public static void main(String[] args) { //main方法
            
            //变量类型  变量名字 = new Demo06();
            Demo06 demo06 = new Demo06();
            System.out.println(demo06.age);
            System.out.println(demo06.name);
    
        }

    类变量 

    public class Demo06 {                         //类
        //类变量 static(和实例变量一样,只是增加了一个static关键词)
        static double salary = 2500;//工资2500
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println(salary);
    
    }
    

    常量

    ·常量:初始化后不能改变值!不会变动的值

    ·所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许被改变

    final 常量名=值

    ·常量名一般使用大写字母

    public class Demo07 {
        static final double PI = 3.14;//final 为修饰符,不存在先后顺序
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }

    变量的命名规范

    ·所有变量,方法,类名:见名知意(用英文,不要用拼音)

    ·类成员变量;首字母写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)lastName 比lastname看起来好看舒适一些

    ·局部变量:首字母写和驼峰原则

    ·常量:大写字母和下划线MAX_VALUE

    ·类名:首字母写和驼峰原则:Man,GoodMan

    ·方法名:首字母写和驼峰原则:run(),runRun()

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