c++ 继承中想到的一些问题,以及解答。

问题:

1、静态成员 类内声明,类外初始化(一定要初始化嘛,类内初始化会出现什么问题?
2、通过类名访问成员变量,需不需要实例化一个对象先
3、实例化子类对象会不会实例化一个父类对象出来
4、子类会隐藏父类函数,那么静态的被隐藏了之后能不能通过类名直接访问到

解答:

1、类内的静态成员变量必须类内声明,类外初始化,不初始化和类内初始化均无法运行

2、非静态成员引用必须要先实例化一个对象,无法通过类名直接引用。而类内的静态成员变量可以直接通过类名引用,不需要先实例化对象,但是要记得类外声明

3、应该是会实例化出来的,但是没有名字,需要通过s.base::来访问父类的成员变量,或者通过类名访问,但是只有静态成员变量可以这样

4、可以通过类名直接访问到,但是一般情况下通过对象访问是直接访问到子类中的同名函数,访问父类的需要通过作用域。通过类名访问可以直接访问到,但是也可以通过子类的类名加父类作用域来访问(son::base::func())

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值