自定义数据类型-结构体

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以为不同类型的变量。

结构的声明

struct tag
{
      member-list;  成员列表
}   variable-list;(分号不可丢)变量列表

//声明一个结构体类型

//声明一个学生类型,是想通过学生类型创建学生变量(对象)

//描述学生:属性-名字+电话+性别+年龄

struct Stu
{
   //成员变量
   char name[20];//名字
   char tele[12];//电话
   char sex[10];//性别
   int age;//年龄
}S4,S5,S6;
struct Stu S3;
int main()
{
   //创建的结构体变量
   struct Stu S1;
   struct Stu S2;
}

 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。比如:

//匿名结构体类型

//匿名结构体类型
struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}x;
struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}a[20],*p;

上面的两结构在声明时省略掉了结构体标签(tag)

那么,在上面代码的基础上,下面代码合法吗?

p=&x;

警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,是非法的。


结构体的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员,是否可以?

//代码1
struct Node
{
   int data;
   struct Node next;
};

如果可以,那sizeof(struct Node)为多少?

正确的自引用方式:

//代码2
struct Node
{
   int data;
   struct Node* next;
};

结构体变量的定义和初始化 

struct Point
{
   int x;
   int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3={x,y};
struct Stu//类型声明
{
   char name[15];//名字
   int age;//年龄
};
struct Stu s={"zhangsan",20};//初始化
struct Node
{
   int data;
   struct Point p;
   struct Node* next;
}n1={10,{4,5},NULL};//结构体嵌套初始化
struct Node n2={20,{5,6},NULL};//结构体嵌套初始化

 结构体内存对齐(热门考点)

struct S1
{
   char c1;
   int a;
   char c2;
};
struct S2
{
   char C1;
   char C2;
   int a;
};
int main()
{
   struct S1 s1={0};
   printf("%d\n",sizeof(s1));
   struct S2 s2={0};
   printf("%d\n",sizeof(s2));
}

 此时输出为?   

12

8


结构体的对齐规则:

1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处。

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值

(VS中默认值为8,gcc无此概念)

3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。


练习题:

//练习
struct s3
{
   double d;
   char c;
   int i;
};
printf("%d\n",sizeof(struct s3));

输出:16


为什么存在内存对齐?

1.平台原因(移植原因):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址的任意数据;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2.性能原因:

数据结构(尤其是栈)应尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来谈:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。


那么在设计结构体时,既要满足对齐,又要节省空间,怎么做?

让占用空间小的成员尽量集中在一起

//例如
struct s1
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
};
struct s2;
{
   char c1;
   char c2;
   int i;
};

s1和s2类型的成员一模一样,但s1和s2所占空间的大小有一些区别

修改默认对齐数

#pragma这个预处理指令,可改变默认对齐数

#include<stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct s1
{
   char c1;
   int i;
   char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

结论:结构在对齐方式不合适时,可自己更改默认对齐数。

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