我们想要完成一个真正的项目,我们需要先创建一个(test.c)文件存放主函数部分;再创建一个(game.c)文件去完成游戏的基本逻辑;最后,用(game.h)文件来包含我们使用的头文件。
一、三子棋游戏实现的思路
1.创建一个菜单让玩家选择,进入或退出
2.创建一个棋盘并初始化
3.打印棋盘
4.玩家落子
5.电脑落子
6.判断输赢的条件
1.菜单界面
菜单,我们直接使用printf函数来实现。
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("****** 1.play ******\n");
printf("****** 0.exit ******\n");
printf("**********************\n");
}
2.主函数的构建
当我们在游戏结束之后,依然是想玩,我们这里就要用到循环结构。
代码实现
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
3.创建棋盘
因为我们是三子棋,所以只需要一个3行3列的棋盘
void game()
{
//使用一个二维数组来存放数据
char board[ROW][COL]={0};
}
此处我们使用了宏定义来初始化棋盘的大小
在“game.h"头文件中声明这个初始化函数
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void init_borad(char board[ROW][COL], int row, int col);
在game.c中初始化棋盘
void init_borad(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
4.打印棋盘
void display_borad(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
//打印数据
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
//打印棋盘的分割行
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
5.玩家落子
二维数组中,直接输入在坐标
这里需要判断,棋盘坐标之前已经是否落过位并且判断输入坐标是否违规
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("玩家下棋:>\n");
printf("请输入要下到的坐标:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,重新输入\n");
}
}
}
6.电脑落子
我们使用用时间戳来生成一个随机数,并把数控制在0-2之间
因为随机数时间戳只需要产生一次,所以我们放在main函数中
srand((unsigned int)time(NULL));//产生随机数
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
电脑不需要判断,电脑只要在那个位置下不了,那么电脑就会重新产生新的坐标
7.判断输赢
1.玩家赢----->返回 ‘*’
2.电脑赢----->返回’#‘
3.平局-------->返回Q
4.继续--------->返回C
har is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//判断行
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (j = 0; j < col; j++)
{
//判断列
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
{
return board[0][j];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
//判断主对角线
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
//判断副对角线
return board[1][1];
}
//判断平局
if (is_fun(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
二、总代码
1.game.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void init_borad(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void display_borad(char board[ROW][COL], int row,int col);
//玩家界面
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑界面
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断赢的条件
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
2.game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void init_borad(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void display_borad(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("玩家下棋:>\n");
printf("请输入要下到的坐标:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,重新输入\n");
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
static int is_fun(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (' ' == board[i][j])
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
{
return board[0][j];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (is_fun(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
3.test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("****** 1.play ******\n");
printf("****** 0.exit ******\n");
printf("**********************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 };
init_borad(board, ROW, COL);
display_borad(board, ROW, COL);
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
display_borad(board, ROW, COL);
computer_move(board, ROW, COL);
if(ret != 'C')
{
break;
}
display_borad(board, ROW, COL);
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
display_borad(board, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
总结
@_@看一遍一定不会吧!!!@ _@
快!快!快!
自己快敲一遍