- 方便代码的交流和分片维护,使代码清晰人人都读得懂,可维护强;
- 前期开发团队管理效率高,分工明确,有效避免写了后面搞不明白前面,防止了恶性加班;
- 后期更新/维护速度快,逻辑明确,项目清晰;
- 规范的代码虽然不一定带来高性能,但一定是优雅的,赏心悦目的,不枯燥提升心情愉悦性;
良好的规范很重要,任谁也不想在“脏乱”的环境工作
👉实践过程
😜文件目录规范
一级目录:
【01_Scenes】:存放所有场景,方便快速找到对应场景,如果场景有先后顺序命名可以挂上编号
【02_UI】:存放2D方面的资源,比如图片精灵等,如果过多可以分二级文件夹,其命名规则和用到的地方相对应
【03_Model】:存放3D资源,模型材质等所有相关内容
【04_NetAndData】:存放网络通信和本地数据库等相关内容,比如:服务器访问,本地存储等
【05_Utils】:存放平时用到的封装工具类,比如:Screen屏幕类,Time类,Math类,文件操作类,时间类,字符串类等等
【06_Scripts】&#x