指针函数
本质是一个函数,返回值是一个指针类型
注意:指针函数不能返回局部变量的地址
因为函数调用结束后,局部变量占用的内存空间就被操作系统回收了
可以返回:
1.全局变量的地址
2.static关键字修饰的局部变量的地址
3.由参数传递过来的地址
#include <stdio.h>
int temp2 = 0;
int *my_add(int x, int y){
//int temp = x+y;
//return &temp;//错误的 不能返回局部变量的地址
#if 0
//正确的 可以返回全局变量的地址
temp2 = x+y;
return &temp2;
#endif
//static关键字可以将局部变量的生命周期延长至整个程序结束
static int temp3 = 0;
temp3 = x+y;//正确的
return &temp3;
}
char *my_strcpy(char *dest, const char *src){
char *temp = dest;
while(*src){
*temp++ = *src++;
}
*temp = *src;
return dest;//也可以返回由参数传递过来的地址
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int *p = my_add(10, 20);
printf("%d\n", *p);
char s1[32] = "12345678";
char s2[32] = "hello";
char *q = my_strcpy(s1, s2);
printf("%s\n", q);//hello
printf("q = %p s1 = %p\n", q, s1);//相等的
return 0;
}
函数指针
本质是一个指针,指向一个函数。
格式:
返回值类型 (*函数指针名)(函数的形参表);
例:
#include <stdio.h>
int my_add(int x, int y){
return x+y;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret1 = my_add(a, b);
printf("ret1 = %d\n", ret1); //30
//定义一个函数指针 指向 my_add 函数
int (*p)(int, int) = NULL;
p = my_add; //函数名 就是函数的首地址
//函数指针指向函数之后 就可以通过函数指针调用函数了
int ret2 = p(a, b);
printf("ret2 = %d\n", p(a, b)); //30
return 0;
}
函数指针的典型使用场景----回调函数
#include <stdio.h>
int my_add(int x, int y){
return x+y;
}
int my_sub(int x, int y){
return x-y;
}
//所谓的回调函数是指用函数指针做位函数的形参
//在函数中通过函数指针来调用函数 具体调用的是哪一个
//取决 jisuan这个函数的调用者给它传的第三个参数是什么
//传什么 通过函数指针调用的就是什么 ----所以叫做回调函数
int jisuan(int x, int y, int (*p)(int, int)){
return p(x, y);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("%d\n", jisuan(a, b, my_add)); //30
printf("%d\n", jisuan(a, b, my_sub)); //-10
return 0;
}
linux系统中,signal函数中就是使用了回调函数来实现的。
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
//此处的 handler 是一个能指向 返回值为 void 形参列表为 (int)
//的函数的 函数指针
signal函数使用实例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void my_function(int signum){
printf("hqyj\n");
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
signal(SIGINT, my_function);
while(1){
printf("hello world\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
函数指针数组
本质是一个数组,数组中的每个元素都是一个函数指针。
格式:
返回值类型 (*函数指针数组名[下标])(函数的形参表);
例:
#include <stdio.h>
int my_add(int x, int y){
return x+y;
}
int my_sub(int x, int y){
return x-y;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//定义了一个函数指针数组,数组中有2个元素
//每个元素都是一个能指向 返回值为 int 形参列表为(int, int) 的函数的函数指针
int (*p[2])(int, int) = {NULL};
//取出数组的一个元素后 操作就和操作 一个函数指针是一样的了
p[0] = my_add;
p[1] = my_sub;
//可以通过函数指针数组来调用函数
int a = 10;
int b = 20;
printf("a+b = %d\n", p[0](a, b)); //30
printf("a-b = %d\n", p[1](a, b)); //-10
return 0;
}
指向函数指针数组的指针
本质是一个指针,指向一个函数指针数组。
格式:
返回值类型 (*(*指针名))(函数的形参表);
例如:
#include <stdio.h>
int my_add(int x, int y){
return x+y;
}
int my_sub(int x, int y){
return x-y;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
int (*arr[2])(int, int) = {my_add, my_sub};
//定义一个指针 指向函数指针数组
int (*(*p))(int, int) = NULL;
p = arr;
//可以指向函数指针数组的指针来调用函数
int a = 10;
int b = 20;
printf("a+b = %d\n", p[0](a, b)); //30
printf("a-b = %d\n", (*(p+1))(a, b)); //-10
return 0;
}
typedef
typedef 是用来给类型起别名的。
例:
#include <stdio.h>
typedef unsigned long long int ulli;
//本来是定义变量的语句 如果前面加上了 typedef
//原来的变量名 就变成了新的类型名
int main(int argc, const char *argv[])
{
unsigned long long int m;
m = 100;
ulli n = 100;
printf("m = %lld\n", m);//100
printf("n = %lld\n", n);//100
return 0;
}
C语言中常见的定义变量的语句:
int a;
int *a;
int **a;
int a[5];
int a[3][4];
int *a[5];
int (*a)[5];
int (*a)(int);
int (*a[5])(int);
int (*(*a))(int);
把变量名去掉,剩下的就都是类型名了
int ;
int *;
int **;
int [5];
int [3][4];
int *[5];
int (*)[5];
int (*)(int);
int (*[5])(int);
int (*(*))(int);
本来是定义变量的语句 如果前面加上了 typedef
原来的变量名 就变成了新的类型名
typedef int a;
typedef int *a;
typedef int **a;
typedef int a[5];
typedef int a[3][4];
typedef int *a[5];
typedef int (*a)[5];
typedef int (*a)(int);
typedef int (*a[5])(int);
typedef int (*(*a))(int);
typedef 和 define 有什么区别?
1.宏定义是在预处理阶段完成替换的,而typedef是类型的重定义,在编译阶段检查;
2.typedef要求结尾必须加分号 而宏定义不强制要求;
3.typedef是给类型起别名,而宏定义只是一个简单的替换;
#include <stdio.h>
#define hqyj1 int *
typedef int * hqyj2;
int main(int argc, const char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 20;
//此时 p1 和 p2 都是指针
hqyj2 p1, p2;
p1 = &a;
p2 = &b;
//此时 q1 是指针 而 q2 就是一个普通的 int 变量
hqyj1 q1, q2;
q1 = &a;
q2 = &b;
return 0;
}