队列知识总结

本文总结了队列的基本概念,包括其先进先出(FIFO)的特性,队头与队尾的概念,以及入队和出队的操作。队列可以采用顺序存储或链式存储实现,并以循环顺序队列为例进行了说明。队列的应用场景包括模拟舞伴配对问题,以及在图的广度优先遍历等其他问题中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

队列的定义

队列的相关概念

队列的表示与实现

队列的应用


队列的定义

  • 队列(queue)是一种先进先出(Frist In Frist Out ---FIFO)的线性表。在表一端插入(表尾),在另一端(表头)删除。
  • 队列的逻辑结构与同线性表相同,仍为一对一关系。
  • 只能在队首和队尾运算,且访问结点时依照先进先出(FIFO) 的原则。

队列和我们日常生活中排队购物是一个道理的,如下所示:

队列的相关概念

队头和队尾:

        队头:表头即a_{1}端,称为队头。 

        队尾:表尾即a_{n}端,称为队尾;

入队和出队:

        入队:插入元素称为入队;

        出队:删除元素称为出队。

队列的表示与实现

由于队列本身就是线性表,于是队列也有顺序存储和链式存储两种实现方式。

有关顺序队和链队的详请,通过上方链接即可查看。关键是掌握入队和出队操作,具体实现依顺序队或链队的不同而不同,通常以循环顺序队列更常见。

队列的应用

舞伴问题:

        假设在舞会上,男士和女士各自排成一队。舞会开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题。显然, 先入队的男士或女士先出队配成舞伴。因此该问题具有典型的先进先出特性,可以用队列作为算法的数据结构。
解法:

  1. 首先构造两个队列
  2. 依次将队头元素出队配成舞伴
  3. 某队为空,则另外一队等待着则是下一舞曲第一个可获得舞伴的人。

其他问题(例如迷宫求解):

        队列的应用非常广泛,比如用在图的广度优先遍历中。作为一种最简单的数据结构,限制性的线性表,当然用线性表也可以实现队列的所有功能,但正是由于栈和队列太常用,才单独抽象成一种数据结构。
        

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值