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顺序队的存储方式
同一般线性表的顺序存储结构完全相同,利用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素。
顺序队存储的特点
简单、方便、但是容易溢出(数组大小固定)
队空、队满定义
front == rear 是队空的标志
rear == MAXSIZE 是队满的标志。
解决假上溢的方法
1. 将队中元素依次向队头方向移动。
2. 将队空间设想成一个循环的表,即分配给队列的m个存储单元可以循环使用,当rear为MAXSIZE时, 若Q.front向量的开始端空着,又可从头使用空着的空间。当front为MAXSIZE时 ,也是一样。
上述两种方法都可以解决假上溢问题,但是经过对比可以看出第一个方法的缺点是浪费时间,每移动一次,队中元素都要移动,所以一般都是选择第二种方法。
顺序队功能函数
bool InitQueue(SqQueue &Q); //1.队的初始化
bool QueueEmpty(SqQueue Q); //2.判断是否为空
int QueueLength(SqQueue Q); //3.求队的长度
bool DestroyQueue(SqQueue &Q); //4.销毁队
void ClearQueue(SqQueue &Q); //5.清空顺序队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e); //6.入队
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &e); //7.出队
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &e); //8.得到队头元素
非循环顺序队列代码实现
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
typedef int ElemType;
typedef struct SqQueue {
ElemType *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
//初始化顺序队
bool InitQueue(SqQueue &Q) {
Q.front = Q.rear = 0;
Q.base = new ElemType[MAXSIZE];
if(!Q.base) //存储分配失败
exit(-1);
return true;
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
if(Q.front == Q.rear)
return true;
return false;
}
//销毁队列
bool DestroyQueue(SqQueue &Q) {
if(Q.base) {
delete Q.base;
Q.front = Q.rear = NULL;
}
}
//清空队列
bool ClearQueue(SqQueue &Q) {
if(Q.base) {
Q.rear = Q.front;
}
}
//求队列长度
int QueueLength(SqQueue Q) {
return Q.rear - Q.front;
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e) {
if(Q.rear == MAXSIZE)
return false;
Q.base[Q.rear++] = e;
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &e) {
if(Q.rear == Q.front)
return false;
e = Q.base[Q.front++];
return true;
}
//获取队头元素
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &e) {
if(Q.rear == Q.front)
return false;
e = Q.base[Q.front];
return true;
}
int main() {
int n;
ElemType e;
SqQueue que;
InitQueue(que);
cout << "队列已经初始化" << endl;
cout << "请输入队列中元素个数:" << endl;
cin >> n;
cout << "请依次输入队列中元素:" << endl;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> e;
EnQueue(que, e);
}
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
cout << "取出队列中所有元素:";
for(int i = 0; i < n; i++) {
DeQueue(que, e);
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
cout << "在队列中加入一个元素:" << endl;
cin >> e;
EnQueue(que, e);
cout << "此时队头元素为:" << e << endl;
GetHead(que, e);
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
cout << "清空队列" << endl;
ClearQueue(que);
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
DestroyQueue(que);
return 0;
}
循环顺序队列
在上述顺序队中发现,顺序队的空间有时并没有被完全利用,会出现假上溢现象,为了解决假上溢现象就提出使用循环顺序队来防止它的发生。
如下图所示,base[0]接在base[MAXQSIZE -1]之后,若rear+ 1==M,则令rear=0;循环顺序队是循环使用为队列分配的存储空间。
实现方法循环顺序队的方法就是利用模(mod, C语言中: %)运算,因此循环顺序队在进行插入元素、删除元素操作时与顺序队的不同在于要多进行一次模运算:
插入元素:
Q.base[Q.rear]=x;
Q.rear=(Q.rear+ 1)% MAXQSIZE;
删除元素:
x=Q.base[s.front];
Q.front=(Q.front+ 1)% MAXQSIZE
循环顺序队列解决队满时的判断方法
在上述图中应该就发现了问题所在,就是队空和队满的判断条件都是front == rear,显然这是不行的,于是便有三种解决方法,如下:
1.另外设一个标志以区别队空、队满
2.另设一个变量,记录元素个数
3.少用一个无素空间
通常情况下都是采用第三种方法,因此这里就利用第三种方法来实现循环顺序队,其示意图如下:
此时队空的条件还是front == rear
队满的条件则是(rear + 1) % MAXSIZE == front
循环顺序队列代码实现
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXSIZE 10
typedef int ElemType;
typedef struct SqQueue {
ElemType *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
//初始化循环顺序队
bool InitQueue(SqQueue &Q) {
Q.front = Q.rear = 0;
Q.base = new ElemType[MAXSIZE];
if(!Q.base) //存储分配失败
exit(-1);
return true;
}
//判断循环顺序队是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
if(Q.front == Q.rear)
return true;
return false;
}
//销毁队列
bool DestroyQueue(SqQueue &Q) {
if(Q.base)
delete Q.base;
Q.base = NULL;
Q.front = Q.rear = 0;
}
//清空队列
void ClearQueue(SqQueue &Q) {
Q.rear = Q.front = 0;
}
//求队列长度
int QueueLength(SqQueue Q) {
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType e) {
if((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front)
return false;
Q.base[Q.rear] = e;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &e) {
if(Q.rear == Q.front)
return false;
e = Q.base[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
//获取队头元素
bool GetHead(SqQueue Q, ElemType &e) {
if(Q.rear == Q.front)
return false;
e = Q.base[Q.front];
return true;
}
int main() {
int n;
ElemType e;
SqQueue que;
InitQueue(que);
cout << "队列已经初始化" << endl;
cout << "请输入队列中元素个数:" << endl;
cin >> n;
cout << "请依次输入队列中元素:" << endl;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> e;
EnQueue(que, e);
}
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
cout << "取出队列中所有元素:";
for(int i = 0; i < n; i++) {
DeQueue(que, e);
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
cout << "在队列中加入一个元素:" << endl;
cin >> e;
EnQueue(que, e);
cout << "此时队头元素为:" << e << endl;
GetHead(que, e);
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
cout << "清空队列" << endl;
ClearQueue(que);
cout << "此时队列的长度为:" << QueueLength(que) << endl;
DestroyQueue(que);
return 0;
}