Unity—配置lua环境变量+VSCode 搭建 Lua 开发环境

每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情

Windows 11下配置lua环境变量

一、lua-5.4.4版本安装到本地电脑

链接:https://pan.baidu.com/s/14pAlOjhzz2_jmvpRZf9u6Q?pwd=hd4s

提取码:hd4s

二、高级系统设置

此电脑——>属性——>系统——>高级系统设置

——>环境变量

用户变量新建

(路径为安装包存放路径

系统变量 点击Path ——>编辑

添加,点击确定

三、检查是否成功配置Lua环境变量

按win+R键弹出有cmd的运行窗口并点击确定

弹出cmd后输入lua -v并按Enter键,如果出现如下字样就说明已成功启动LuaREPL程序,配置官方二进制版本的Lua环境变量成功了。

VSCode 搭建 Lua 开发环境

一、下载VScode

Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows

二、配置 VSCode

打开 VSCode,安装 Lua 语言插件和调试器

为了方便调试,再安装一个 Code Runner 插件

在设置中搜索 executorMap,点击在 setting.json 中编辑

  

修改 Lua 的路径

配置完成,打开VScode

File——>New Text Files  点击 Select a language

选择Lua,点击,即可编写Lua代码

此处感谢乖乖亲亲皮严子-CSDN博客帮忙配置Lua环境

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