云渲染是一种利用云计算技术进行图形渲染的服务,简而言之就是“将帧拆分”,“分机渲染”,比如1500帧3DMAX动画,云渲染平台分几百上千台机器同时去渲染,原本要渲染1个月的项目,云渲染只需要1小时就能渲染完成,将大大提高工作效率!
仅需3步,操作云渲染
第一步:客户端工具
(邀请码6666)注册个渲染101账户,下载客户端,客户端是项目上传下载的工具
渲染101云渲码6666
第二步:配置渲染环境
注意:版本配置一致,渲染不出错,如果电脑同时安装了VRay和Corona,哪怕只用其中一个,都配置到一起,避免材质渲染出错!但如果只安装了一个,就配置对应的就行,如何查看版本,请看文末图片!
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第三步:解析提交任务
渲染101有两种提交方式任选其一,安装软件后,基本设置-插件修复-重启3DMAX提交
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其次,客户端解析提交,将.max的文件拖进客户端解析,成功后,项目资产文件会自动打包上传到渲染服务器!
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以下是补充备注:
1、提交界面一般读取本地参数,如需修改也可如图设置!
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2、功能:先渲染测试帧,没问题再继续渲染;
子任务:可以查看每帧的渲染情况
更多操作:可以加机器,单任务最大300台一起渲染
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3、查看渲染器版本截图
查看VRay版本
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查看Corona版本
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点帮助-autodesk产品信息-关于3dsmax,查看3DMAX小版本信息
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成都渲染101现支持的软件:Blender/3DMAX/C4D/Maya/UE 5/云电脑,CPU渲染0.6-1元/时,GPU,3090显卡渲染4-7元/时,使用方法相近,渲染101云渲码6666!