【C语言】实现扫雷游戏(详解篇)

大家好,我是Abert.

这篇文章将分享利用C语言实现扫雷的全过程及其讲解。

文章目录

1、进行程序环境的配置

2、各种功能的实现及逻辑关系的整理

        2.1 创建游戏初始界面(进入\退出 游戏)

        2.2 创建并初始化二维数组board[][] mine[][] (board存放棋盘的信息 mine存放雷的信息)

        2.3 初始化棋盘

        2.4 打印棋盘

        2.5 布置雷

        2.6 排查雷

3、创建并完善程序所需的模块

        3.1 test.c

        3.2 game.h

        3.3 game.c

        


前言:

                扫雷是一款十分经典的小游戏,相信它也是不少人童年时的快乐源泉。下文我们一起用C语言重拾儿时的欢乐。

1.进行程序环境的配置

        该项目将会用到三个文件存储代码,分别为两个源文件test.c game.c 和一个头文件 game.h

        test.c文件是整个程序的主题,game.c文件中存放实现游戏功能的代码,game.h文件中存放整个程序所需要的头文件。

        创建三个文件分别管理各自模块的代码,可以有效区分各自的功能,有利于后期调试,也提升了代码整体的可读性。

2.各种功能的实现及逻辑关系的整理

        2.1创建游戏初始界面

打印一个菜单 

void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("*********  1. play    ********\n");
	printf("*********  0. exit    ********\n");
	printf("******************************\n");
  • 9
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值