本人前段时间一直在学习GDI+,也只是个小菜鸟,通过使用认为GraphicsPath的最大用处就是对图形边缘轮廓的绘制与填充。
比如:
Graphics g = Creategraphics();
Rectangle rect = new Rectangle(0,0,8,8);
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddRectangle(rect);
g.FillPath(Brushes.Black, path);
建立了一个左上角为(0,0)、长宽均为8的矩形,将它添加到GraphicsPath中,并将它填充为黑色。
GraphicsPath 类是表示一系列相互连接的直线和曲线。表示一种图形路径。
GraphicsPath类提供了一系列属性和方法,利用它可以获取路径上的关键点,可以添加直线段、圆等几何元素。可以获得包围矩形,进行拾取测试。
GraphicsPath可以将多个路径合在一起,形成一个不规则的形状,然后可以画或填充这个形状。