LevOJ P1797 求解田忌赛马问题

题目描述:

输入输出:

解释:

本题为贪心思想,找出所有的情况即可。

1)对田忌和国王的马都从小到大排序;
2)如果田忌最快的马 > 国王最快的马, 则让它们比赛(因为这种情况下,田忌最快的马对国王所有的马都能赢,肯定是耗掉国王最快的马对田忌剩余的马最有优势)

3)如果田忌最快的马 < 国王最快的马, 则让田忌最慢马与国王最快的马比赛(因为这种情况下,田忌所有的马对国王最快的这匹马都会输,反正要输一场,用田忌最慢的马去输,肯定对田忌剩余的马最有优势)

4)如果田忌最快的马 == 国王最快的马,则 比较 最慢的马,

      (1)如果田忌的更慢,肯定还是用最慢的马 去耗国王最快马
      (2)如果田忌的更快,说明田忌所有的马都能赢国王最慢的马, 让田忌最慢的马去赢,保留更                 快的马,对之后比赛更有优势
      (3)如果一样快,让 最慢去耗 国王最快马。

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e7+10;
int n;
int a[N],b[N];
int main()
{
	int i;
	int ans=0;
	scanf("%d",&n);
	for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);
	for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&b[i]);
	sort(a,a+n),sort(b,b+n);
	
	int l1=0,r1=n-1;//田 
	int l2=0,r2=n-1;//齐
	while(l1<=r1&&l2<=r2)
	{
		if(a[r1]>b[r2])
		{
			ans+=200;
			r1--;
			r2--;
		}
		else if(a[r1]<b[r2])
		{
			ans-=200;
			l1++;
			r2--;
		}
		else//两者最快的相同 
		{
			if(a[l1]>b[l2])
			{
				ans+=200;//最慢的两个比 
				l1++;
				l2++;
			}
			else if(a[l1]<b[l2])
			{
				ans-=200;//田的最慢比齐的最快 
				l1++;
				r2--;
			}
			else if(a[l1]==b[l2])//最慢的也相等,让田最慢的比齐最快的 
			{
				if(a[l1]<b[r2])//在最快的==最快的,最慢的=最慢的情况下 
				    ans-=200;//需要确保最慢的马是严格小于(不等于)最快的马 
				    //只有在最慢的马小于最快的马的时候需要-200,若最快的马==最慢的马,说明是平局 
				l1++; 
				r2--; 
			}
			
		}
    }
	printf("%d\n",ans);
	return 0; 
}

写在最后: 文章多有不足,代码也不一定简洁,欢迎各位大佬指正!

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田忌赛马问题可以用矩阵博弈的方式来求解。假设田忌和齐王各有n匹马,马的速度不一样,田忌和齐王都知道各自马的速度,但不知道对方马的速度。现在要进行一场比赛,规则是田忌和齐王每次各选出一匹马进行比赛,速度快的获胜。每场比赛赢一分,平局不得分,输了不得分。比赛进行n场,求田忌最多能得多少分。 矩阵博弈的思路是构造一个n*n的矩阵,第i行第j列表示田忌用第i匹马与齐王用第j匹马比赛的得分。例如,第一行表示田忌用自己最快的马与齐王用不同的马比赛的得分,第二行表示田忌用自己第二快的马与齐王用不同的马比赛的得分,以此类推。 根据题意,构造比赛得分矩阵的方法如下: 1. 田忌用最快的马与齐王用最慢的马比赛,得分为1; 2. 田忌用第二快的马与齐王用第二慢的马比赛,得分为1; 3. 田忌用最慢的马与齐王用最快的马比赛,得分为0或-1。 注意,第三种情况得分为0或-1,是因为如果田忌用最慢的马与齐王用最快的马比赛,那么田忌必输,得分为-1;如果田忌用最慢的马与齐王用次慢的马比赛,那么田忌可能赢,得分为0或1。 根据上述方法可以构造比赛得分矩阵,然后使用线性规划的方法求解矩阵博弈问题。具体来说,可以将田忌和齐王的得分视为两个向量,将比赛得分矩阵视为一个矩阵,然后使用线性规划求解最大值问题。 以下是Matlab程序实现: ```matlab % 田忌赛马问题的矩阵博弈求解 n = 5; % 马匹数量 speeds = randperm(10, n); % 马的速度,随机生成 score_mat = zeros(n, n); % 得分矩阵 for i = 1:n for j = 1:n if i == j % 同一匹马不能比赛 continue; end if speeds(i) > speeds(j) % 田忌胜 score_mat(i, j) = 1; else % 田忌败 score_mat(i, j) = -1; end end end f = -ones(n, 1); % 目标函数 A = score_mat'; % 约束条件矩阵 b = ones(n, 1); % 约束条件向量 lb = zeros(n, 1); % 变量下界 ub = ones(n, 1); % 变量上界 options = optimset('Display', 'off'); % 不显示求解过程 x = linprog(f, A, b, [], [], lb, ub, options); % 求解线性规划问题 max_score = -sum(x); % 最大得分 disp(['田忌最多能得' num2str(max_score) '分']); ``` 该程序首先随机生成马的速度,然后根据上述方法构造比赛得分矩阵,最后使用Matlab内置函数linprog求解线性规划问题,得到田忌最多能得多少分。

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