【LeetCode】每日一题:找出叠涂元素——2023.12.1

题目链接:找出叠涂元素

解读题干:

现有一个数组和一个矩阵,两者包含相同的元素,但其顺序不同;

从0开始遍历数组,并将矩阵中相同元素的位置涂色;

若矩阵中第一次有某一行或者某一列被全部涂色,则返回此时数组遍历到的位置。

思路分析:

由于数组中的数字是各不相同的,所以数组中的每个数字在矩阵中都只有唯一的位置,为了减少时间复杂度,先对矩阵进行一次遍历,并采用哈希表将矩阵中每个数字的位置进行记录。

遍历数组,并根据哈希表判断数组中每个数在矩阵中的行和列,新建两个数组分别维护矩阵各行和各列上已经被染色的个数,当某行或者某列被染色的个数等于该行或者该列的长度,返回此时数组遍历到的位置。

class Solution {
public:
    int firstCompleteIndex(vector<int>& arr, vector<vector<int>>& mat) {
        unordered_map<int, int> mat_map(mat.size() * mat.front().size());
        vector<int> raw(mat.size()), column(mat.front().size());
        bool flag1, flag2;
        for(int i = 0; i < mat.size(); ++i){
            for(int j = 0; j < mat.front().size(); ++j){
                mat_map[mat[i][j]] = i * mat.front().size() + j;
            }
        }
        int ans = 0;
        for(int a : arr){
            int r = mat_map[a] / mat.front().size();
            int c = mat_map[a] % mat.front().size();
            if(++ raw[r] == mat.front().size()){
                break;
            }
            if(++ column[c] == mat.size()){
                break;
            }
            ans ++;
        }
        return ans;
    }
};

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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