数字水印 | 论文:Image Watermarking Using Discrete Wavelet Transform and Singular Value Decomposition(一)

🥭原文: Image Watermarking Using Discrete Wavelet Transform and Singular Value Decomposition for Enhanced Imperceptibility and Robustness

🥭写在前面: 2024 年的 CCF-B,结合离散小波变换和奇异值分解。



1 Background

图像水印的嵌入与提取流程如下图所示:

在这里插入图片描述

该过程首先由水印嵌入算法启动,它需要原始图像、水印以及一个密钥。通信通道用于传输水印图像,随后该图像可能会经历多种形式的攻击。当需要提取水印时,使用相同的密钥和与嵌入过程相反的算法,从经过攻击的水印图像中恢复出水印。

注意:原始图像就是指图中的宿主 H o s t \mathsf{Host} Host 图像。水印是指 W a t e r m a r k \mathsf{Watermark} Watermark 图像,水印图像是指 W a t e r m a r k e d \mathsf{Watermarked} Watermarked 图像,请注意区分😇



2 Theoretical Background

该部分介绍了 A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 映射 ( m a p ) \mathsf{(map)} (map)、离散小波变换 ( D W T ) \mathsf{(DWT)} (DWT) 和奇异值分解 ( S V D ) \mathsf{(SVD)} (SVD) 技术的初步概念。



2.1 Arnold Map

A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 映射是一种对相邻像素进行迭代置乱 s c r a m b l e \mathsf{scramble} scramble 的加密技术。如果 I I I 是一个 N N N 阶的二维图像,那么它的像素表示 p i x e l   r e p r e s e n t a t i o n \mathsf{pixel\ representation} pixel representation 可以写成:

P = { ( x , y )   ∣   x , y = 0 , 1 , 2 , . . . , N − 1 } P=\{(x,y)\ |\ x,y=0,1,2,...,N-1\} P={(x,y)  x,y=0,1,2,...,N1}

置乱后可写为:

P ′ = { ( x ′ , y ′ )   ∣   x ′ , y ′ = 0 , 1 , 2 , . . . , N − 1 } P'=\{(x',y')\ |\ x',y'=0,1,2,...,N-1\} P={(x,y)  x,y=0,1,2,...,N1}

个人理解: ( x , y ) (x,y) (x,y) 就是一个像素的位置,经过 A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 映射后,这个像素的位置变为 ( x ′ , y ′ ) (x',y') (x,y)。由于图像的大小为 N × N N\times N N×N,因此像素的行和列位置只可能在 0 0 0 N − 1 N-1 N1 之间。

A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 置乱变换可以表示为如下形式:

[ x ′ y ′ ] = [ 1 1 1 2 ] [ x y ]   m o d   N \begin{bmatrix} x' \\ y' \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} 1 & 1\\ 1 & 2 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \end{bmatrix} \ mod\ N [xy]=[1112][xy] mod N

其中, x x x y y y 表示宿主图像的像素坐标,而 x ′ x' x y ′ y' y 表示对宿主图像实施 A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 变换后得到的像素坐标。 A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 变换通过对宿主图像进行分散处理,保障了即便原图遭受损坏,嵌入的隐藏信息仍能保持均匀分布。这样的处理提高了隐藏图像的信赖度、鲁棒性和安全性。在我们的研究方法中,我们采用 A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 映射技术来确保水印图像的安全性。

更多内容可以参考:数字水印 | Arnold 变换的 Python 代码实现



2.2 Discrete Wavelet Transform (DWT)

离散小波变换(DWT)通过对信号进行离散小波分解,将这些信号分解为离散采样的小波系数。与仅在频域上操作的傅里叶变换相比,DWT 同时在频率和时域上操作,因而具有明显的优势。DWT 广泛应用于图像压缩、信号处理、噪声消除等多个领域。

DWT 将宿主图像分解为四个不同的子带:低频-低频 ( L L ) \mathsf{(LL)} (LL)、低频-高频 ( L H ) \mathsf{(LH)} (LH)、高频-低频 ( H L ) \mathsf{(HL)} (HL)、高频-高频 ( H H ) \mathsf{(HH)} (HH)。其中, L L \mathsf{LL} LL 子带包含了图像的近似部分,而 L H , H L , H H \mathsf{LH,HL,HH} LH,HL,HH 子带包含了图像的细节信息,如边缘和纹理等。

这些子带不仅可以被进一步分解为更细致的子带,实现多级分解,而且每个子带的 DWT 系数的幅值在不同子带中有不同的表现,通常在 L L \mathsf{LL} LL 子带中较大。

GPT 说:在小波变换中,通过对原始信号进行多级分解,可以将信号分解为包含不同频率成分的子带。低频子带包含了信号的主要结构和整体趋势,而高频子带则包含了信号的细节和瞬态变化。

我们采用了四级 DWT 对宿主图像的 L L \mathsf{LL} LL 子带进行分解。下图展示了分解过程:

在这里插入图片描述
这有助于提高图像分解的细致程度,从而增强图像处理的效率和效果。



2.3  Singular Value Decomposition (SVD)

奇异值分解(SVD)是实数或复数矩阵的一种分解方法。

如果 M M M 是一个 N × N N×N N×N 尺寸的图像,那么它可以被分解为两个正交矩阵 U , V U,V U,V 和一个对角矩阵 S S S,使得:

M = U S V T M = USV^T M=USVT

对角矩阵 S S S 中的元素被称为奇异值。

SVD 可以在多种数字信号处理操作中广泛使用,包括图像恢复、数据压缩、功率谱估计和噪声减少。SVD 还可以有效地用于水印技术,因为它保持了水印图像的不可见性。SVD 的唯一奇异值使其对几何攻击和其他攻击更具鲁棒性。此外,这些奇异值包含了图像的主要信息。由噪声引起的微小变化不会显著影响奇异值,这些特性使得 SVD 在图像水印研究领域对研究人员更具吸引力。

受到这些启发,我们在对宿主图像进行小波变换之后进行了 SVD 。



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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
使用c++语言,基于opencv开发的车牌识别系统C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
这个 GitHub 仓库包含了一个基于深度学习的数字水印技术的实现代码,主要分为两部分:水印嵌入和水印提取。 1. 水印嵌入 在水印嵌入方面,作者使用了 ResNet18 作为基础模型,从 ImageNet 数据集上进行预训练,然后使用一个全连接层将其输出转化为水印的编码,再将编码嵌入到目标图像的 DCT 系数中。具体实现流程如下: 1.1. 加载模型 调用 `models.py` 中的 `ResNet18()` 函数构建 ResNet18 模型,然后使用 PyTorch 自带的 `torch.load()` 函数加载预训练的权重文件。 1.2. 加载水印 使用 `watermark.py` 中的 `load_watermark()` 函数加载水印,这个函数会将水印转化为二进制格式,并且在最后加上一个结束标志。 1.3. 将水印编码嵌入到图像中 使用 `embed.py` 中的 `embed()` 函数,将预训练的 ResNet18 模型的输出作为水印的编码,然后将编码嵌入到目标图像的 DCT 系数中。 2. 水印提取 在水印提取方面,作者同样使用了 ResNet18 作为基础模型,但是这次不需要对其进行训练,只需要使用预训练的权重文件进行推理,得到目标图像中嵌入的水印编码,然后解码得到原始的水印。具体实现流程如下: 2.1. 加载模型 同样是调用 `models.py` 中的 `ResNet18()` 函数构建 ResNet18 模型,然后使用 PyTorch 自带的 `torch.load()` 函数加载预训练的权重文件。 2.2. 从图像中提取水印编码 使用 `extract.py` 中的 `extract()` 函数,将目标图像的 DCT 系数作为输入,经过模型推理得到水印编码。 2.3. 解码水印 使用 `watermark.py` 中的 `decode_watermark()` 函数,将水印编码解码得到原始的水印。 总体来说,这个仓库的实现使用了深度学习的方法,将水印编码嵌入到图像中,然后通过模型进行水印提取,可以有效地保护数字内容的版权。

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