BFS 之Flood Fill 算法(二)

在上一篇文章BFS 之Flood Fill 算法_Dream.Luffy的博客-CSDN博客中,

 

我们了解到Flood Fill算法的用途,以及如何使用,并给出了例题讲解,而本文是针对Flood Fill算法的习题练习篇。

例一:

城堡问题(来自于信息学奥赛一本通)

    1   2   3   4   5   6   7  
   #############################
 1 #   |   #   |   #   |   |   #
   #####---#####---#---#####---#
 2 #   #   |   #   #   #   #   #
   #---#####---#####---#####---#
 3 #   |   |   #   #   #   #   #
   #---#########---#####---#---#
 4 #   #   |   |   |   |   #   #
   #############################
           (图 1)

   #  = Wall   
   |  = No wall
   -  = No wall

   方向:上北下南左西右东。

图1是一个城堡的地形图。

请你编写一个程序,计算城堡一共有多少房间,最大的房间有多大。

城堡被分割成 m∗n个方格区域,每个方格区域可以有0~4面墙。

注意:墙体厚度忽略不计。

输入格式

第一行包含两个整数 m 和 n,分别表示城堡南北方向的长度和东西方向的长度。

接下来 m 行,每行包含 n 个整数,每个整数都表示平面图对应位置的方块的墙的特征。

每个方块中墙的特征由数字 P 来描述,我们用1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙,P 为该方块包含墙的数字之和。

例如,如果一个方块的 P 为3,则 3 = 1 + 2,该方块包含西墙和北墙。

城堡的内墙被计算两次,方块(1,1)的南墙同时也是方块(2,1)的北墙。

输入的数据保证城堡至少有两个房间。

输出格式

共两行,第一行输出房间总数,第二行输出最大房间的面积(方块数)。

数据范围

1≤m,n≤50,
0≤P≤15

输入样例:

4 7 
11 6 11 6 3 10 6 
7 9 6 13 5 15 5 
1 10 12 7 13 7 5 
13 11 10 8 10 12 13 

输出样例:

5
9

 算法分析:

首先,由题意可以得出该题考查的是连通性问题,故我们可以想到用Flood Fill算法来解决

本题是一个四连通问题(上下左右)

思考本题与上题的不同点

①:地图的读入方式不同

②:需要输出的结果不同

针对问题一:由于1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙,我们可以利用二进制数来表示一个格子在哪些地方有墙,哪些地方没墙

例如11的二进制表示: 1011  , 15的二进制表示: 1111 ,即四面都有墙   故我们可以利用二进制1的位置来判断每一面墙的位置(二进制的用法在这篇文章中有讲:状态压缩DP 图文详解(一)_Dream.Luffy的博客-CSDN博客

针对问题二:由于本题要求最大的房间数,我们可以维护一个变量,每次让BFS返回每个房间的大小,更新这个变量即可

上代码:

//利用二进制判断是否存在墙
//在t.x, t.y 加上偏移量后 利用二进制进行判断对应位置是否存在墙,即是否能通过
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>

#define x first 
#define y second

using namespace std;

typedef pair<int,int> PII;

const int N = 55, M = N * N;

int n, m;
int g[N][N];
PII q[M];
bool st[N][N];

int bfs(int sx, int sy)
{
    int dx[4] = {0 , -1, 0, 1}, dy[4] = {-1, 0, 1, 0}; //定义左右上下偏移量

    int hh = 0, tt = 0;
    int area = 0;

    q[0] = {sx, sy};
    st[sx][sy] = true;

    while(hh <= tt)
    {
        PII t = q[hh ++];
        area ++; //房间面积++

        for(int i = 0;i < 4;i ++)
        {
            int a = t.x + dx[i], b = t.y + dy[i];
            if(a < 0 || a >= n || b < 0 || b >= m) continue;
            if(st[a][b]) continue;
            if(g[t.x][t.y] >> i & 1) continue; //(t.x, t.y) 和(a, b)之间有墙则不连通

            q[++ tt] = {a, b};
            st[a][b] = true;
        }
    }

    return area;
}
int main()
{
    cin >>n >> m;
    for(int i = 0;i < n;i ++)
        for(int j = 0;j < m;j ++)
            cin >> g[i][j];

    int cnt = 0, area = 0;
    for(int i = 0;i < n;i ++ )
        for(int j = 0;j < m;j ++ )
            if(!st[i][j])
            {
                area = max(area, bfs(i, j));
                cnt ++;
            }

    cout << cnt << endl;
    cout << area << endl;
}

这里涉及一个位运算, >> 表示右移(即除以二), 例如二进制数1001 >> 1  得到100, 11 >> 1 = 1;

位运算&:

只有两个数的同一位二进制都为1时才为1, 例如 100 & 101  = 101  , 111 & 001 = 1;

所以我们常用1 与一个数字相& ,来判断这个数字的最后一个二进制数是否为1。

 例题二:

 山峰和山谷(来自于信息学奥赛一本通)

FGD小朋友特别喜欢爬山,在爬山的时候他就在研究山峰和山谷。

为了能够对旅程有一个安排,他想知道山峰和山谷的数量。

给定一个地图,为FGD想要旅行的区域,地图被分为 n×n 的网格,每个格子 (i,j) 的高度 w(i,j) 是给定的。

若两个格子有公共顶点,那么它们就是相邻的格子,如与 (i,j) 相邻的格子有(i−1,j−1),(i−1,j),(i−1,j+1),(i,j−1),(i,j+1),(i+1,j−1),(i+1,j),(i+1,j+1)。

我们定义一个格子的集合 S 为山峰(山谷)当且仅当:

  1. S 的所有格子都有相同的高度。
  2. S 的所有格子都连通。
  3. 对于 s 属于 S,与 s 相邻的 s′ 不属于 S,都有 ws>ws′山峰),或者 ws<ws′(山谷)。
  4. 如果周围不存在相邻区域,则同时将其视为山峰和山谷。

你的任务是,对于给定的地图,求出山峰和山谷的数量,如果所有格子都有相同的高度,那么整个地图即是山峰,又是山谷。

输入格式

第一行包含一个正整数 n,表示地图的大小。

接下来一个 n×n 的矩阵,表示地图上每个格子的高度 w。

输出格式

共一行,包含两个整数,表示山峰和山谷的数量。

数据范围

1≤n≤1000,
0≤w≤10^9

输入样例1:

5
8 8 8 7 7
7 7 8 8 7
7 7 7 7 7
7 8 8 7 8
7 8 8 8 8

输出样例1:

2 1

输入样例2:

5
5 7 8 3 1
5 5 7 6 6
6 6 6 2 8
5 7 2 5 8
7 1 0 1 7

输出样例2:

3 3

样例解释

样例1:

样例2:

算法分析: 

由题意知,本题是一个八连通问题, 八连通问题在上一文中讲过,这里就不再赘述

我们可以发现山峰,即山脉周围没有比它高的边界。

山谷即 山脉周围。

所以我们只需要在BFS过程中判断,  是否存在比山脉高或低的边界。

代码如下:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define x first
#define y second

using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;
const int N = 1010;

PII q[N * N];
int g[N][N];
bool st[N][N];
int n;

void bfs(int sx,int sy, bool &has_higher, bool &has_lower)
{
    int hh = 0, tt = 0;
    q[0] = {sx, sy};
    st[sx][sy] = true;
    
    while(hh <= tt)
    {
        PII t = q[hh ++ ];
        for(int i = t.x - 1; i <= t.x + 1;i ++)
            for(int j = t.y - 1;j <= t.y + 1;j ++) //八连通的遍历方式
                {
                    if(i == t.x && j == t.y) continue; //除去自己
                    if(i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= n) continue;
                    if(g[t.x][t.y] != g[i][j]) //山脉的边界如果不等于山
                    {
                       if(g[i][j] > g[t.x][t.y]) has_higher = true;
                        else has_lower = true;

                    }
                    else if(!st[i][j]) //如果一样高,则加入队列继续遍历
                    {
                        q[++ tt] = {i, j};
                        st[i][j] = true;
    
                    }
                }
    }
}
int main()
{
    cin >> n;
    for(int i = 0;i < n;i ++)
        for(int j = 0;j < n;j ++)
            cin >> g[i][j];
            
    int peak = 0, valley = 0;
    for(int i = 0;i < n;i ++)
        for(int j = 0;j < n;j ++)
            if(!st[i][j])
            {
                bool has_higher = false,  has_lower = false;
                bfs(i, j, has_higher, has_lower);
                if(!has_higher) peak ++;  //边界没有比山脉高的则为山峰
                if(!has_lower) valley ++ ; //同理
            }
    cout << peak << " " << valley;
    return 0;
}

该系列会持续更新, 我是Luffy,期待与你再次相遇

 

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