大家好呀!我是小杨。大家都知道结构体这部分知识在C语言中的地位是比较高的,是我们学习的重点,今天小杨先对该部分知识进行初步的介绍,带着大家初步了解结构体这个部分知识。
文章目录
✍1,结构体类型的声明
🔍1.1,结构的概念
🔍1.2,结构的声明
🔍1.3, 结构成员的类型
🔍1.4,结构体变量的定义和初始化
✍2,结构体成员访问
✍3,结构体传参
✍1,结构体类型的声明
🔍1.1,结构的概念
结构:结构是将彼此相关的,类型不同的数据组合在一起的构造数据类型,它是由若干成员(也称为结构分量)组成的,每一个成员的数据类型可以是基本数据类型,也可以是构造类型。
可以简单的讲结构理解成:是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
复杂对象的描述就会使用到结构体。
例如描述一本书,可以简化成其书名+作者+出版时间+出版社+出售价格
或者描述一学生,可以简化成其人名+性别+出生年月+手机号+学生编号
🔍1.2,结构的声明
在使用某个结构之前必须先声明它,即根据需要构造它。
声明结构类型的一般形式为:
变量列表有无分析:
也可以用中文转换为:
例如描述一个学生:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
注明:结构体在主函数内部声明,就只能在main函数内部使用。
🔍1.3, 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
说明:结构体嵌套,结构体之间含有结构体,两者之间存在依赖关系。
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];//女 男 保密
int high;
};
struct St
{
struct Peo p;
int num;
float f;
};
结构体类型和结构体变量之间的联系:
🔍1.4,结构体变量的定义和初始化
结构体变量的创建的三种方法:
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];//女 男 保密
int high;
}p3, p4;//结构体变量创建的方法二
struct Peo p5, p6;//结构体变量创建的方法三
int main()
{ //结构体变量创建的方法一
struct Peo p1 = { "小杨","10086","nan",181};
return 0;
}
结构体初始化
struct Peo
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];//女 男 保密
int high;
}p3, p4;
struct St
{
struct Peo p;
int num;
float f;
};
int main()
{
struct Peo p1 = { "小杨","10086","nan",181 };
//结构体变量创建的同时进行初始化
struct St s = { { "小黑","10011","man",178 } ,12,3.14f };
return 0;
}
结构初始化调试效果:
看到这里,有些小伙伴可能会发现一个奇怪之处,为什么3.14这个浮点数打印出来不是3.140000,而会3.140010,其实是因为浮点数在内存中不可以精确保存,会出现精度误差。
✍2,结构体成员访问
`. :结构体.成员名使用示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
double score;
};
void set_stu(struct Stu* ps)
{
strcpy((*ps).name, "zhangsan");
(*ps).age = 20;
(*ps).score = 100.0;
}
void print_stu(struct Stu* ps)
{
printf("%s %d %lf\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
}
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);
print_stu(&s);
return 0;
}
示例输出结果如下:
->:结构体指针->成员名使用示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
double score;
};
void set_stu(struct Stu* ps)
{
strcpy(ps->name, "zhangsan");
ps->age = 20;
ps->score = 100.0;
}
void print_stu(struct Stu* ps)
{
printf("%s %d %lf\n", ps->name, ps->age, ps->score);
}
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);
print_stu(&s);
return 0;
}
示例输出结果如下:
✍3,结构体传参
结构体传参分为结构体传参和结构体地址传参两种。
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上述示例立面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结语
小伙伴们,当你学到这里的时候,你们应该对结构体部分的内容已经有了初步的认识吧!🥳🥳🥳后续小杨会在C语言进阶继续给大家总结结构体更深层次的知识内容,不断更新优质的内容来帮助大家,一起进步。加油,追梦人!让我们一起拥抱美好明天!🎆🎆🎆