跨平台开发神器Flutter,到底有何神奇之处?

前言

你是否曾为开发一款App需要针对iOS和Android两个平台分别编写两套代码而感到头疼不已?如果有,那么Flutter就是那个为你解决烦恼、提高开发效率的秘密武器。Flutter,这个来自谷歌的跨平台开发框架,可以让一款应用同时在iOS和Android上翩翩起舞。

那么,Flutter究竟有什么神通广大之处呢?

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一、一套代码,两端运行

Flutter的最大亮点就是“一次编写,处处运行”。开发者只需要使用一套基于Dart语言的代码,就可以同时生成iOS和Android平台的应用程序。这就意味着,不用再去学习Objective-C/Swift(iOS)或Java/Kotlin(Android),极大节省了开发时间和成本。

二、极致性能,丝滑体验

Flutter并非通过WebView或JavaScript桥接实现跨平台,而是通过其自绘引擎渲染UI界面,确保了应用在不同平台上有接近原生应用的性能表现。换句话说,使用Flutter开发的应用在动画效果、响应速度等方面都能让用户感受到顺滑流畅的操作体验。

三、热重载,快速迭代

Flutter提供实时热重载功能,这意味着开发者在编写代码时几乎可以做到“所改即所见”,大大提升了调试和迭代的速度。每次改动代码后,应用无需重新编译部署,几秒钟内就能看到改动效果,这对于提高开发效率和优化用户体验无疑是一大福音。

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四、精美界面,个性化定制

Flutter自带丰富的Material Design和Cupertino(iOS风格)设计组件库,可以方便快捷地构建出符合各平台设计规范且美观大方的用户界面。同时,Flutter提供了高度灵活的UI定制能力,开发者可以随心所欲地创造出独特新颖的界面设计。

五、活跃社区,强大生态

Flutter有着庞大的开发者社区,这意味有大量的开源库、插件和教程供开发者学习和使用,大大降低了开发难度。无论是接入第三方服务,还是处理特定的功能需求,都有可能在社区中找到现成的解决方案。

总的来说,Flutter以其强大的跨平台开发能力、高效的开发流程、卓越的性能表现以及丰富的生态环境,为开发者提供了一个全新的、一站式的应用开发解决方案,无论对于初创团队、中小型企业,还是对于寻求更高开发效率和更低开发成本的开发者,Flutter都是一款值得信赖和尝试的跨平台开发框架。
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Flutter该怎么学

学习 Flutter时,要深入进去搞懂它的原理、设计思路和通用理念,并与过往的开发经验相结合,建立起属于自己的知识体系抽象层次,而不是仅停留在应用层 API 的使用上,才能摆脱经验与平台的强绑定。

为了能够方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习路线图以及《Flutter Dart 语言编程入门到精通》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及最后的项目实际利用。扫描下方二维码即可免费领取!!!

学习路线:
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Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识

《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

第一章 Dart语言基础

  • 环境准备
  • 基础语法

第二章 Dart 异步编程

  • Dart的事件循环
  • 调度任务
  • 延时任务
  • Future详解
  • async和await
  • lsolate

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第三章 异步之 Stream 详解

  • 什么是Stream
  • 单订阅流
  • 广播流
  • Stream Transformer
  • 总结

第四章 Dart标准输入输出流

  • 文件操作

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第五章 Dart 网络编程

  • TCP服务端
  • TCP客户端
  • UDP服务端
  • UDP客户端
  • HTTP服务器与请求
  • WebSocket

第六章 Flutter 爬虫与服务端

  • Dart爬虫开发
  • Dart服务端
  • 创建Flutter项目演示
  • 总结

第七章 Dart 的服务端开发

  • 注册登录实现

第八章 Dart 调用C语言混合编程

  • 环境准备
  • 测试Dart ffi接口
  • 总结

第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用

  • Lua C API
  • 创建运行时
  • Dart调Lua
  • Lua调Dart

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掌握了Dart语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点

《Flutter实战:第二版》

第一章:起步

  • 1.1 移动开发技术简介
  • 1.2 初始Flutter
  • 1.3 搭建Flutter开发环境
  • 1.4 Dart语言简介

第二章:第一个Flutter应用

  • 2.1 计数器应用实例
  • 2.2 Widget简介
  • 2.3 状态管理
  • 2.4路由管理
  • 2.5包管理
  • 2.6 资源管理
  • 2.7 调试Flutter应用
  • 2.8 Flutter异常捕获

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第三章:基础组件

  • 3.1 文本及样式
  • 3.2 按钮
  • 3.3 图片及ICON
  • 3.4 单选开关和复选框
  • 3.5 输入框及表单
  • 3.6 进度指示器

第四章:布局类组件

  • 4.1 布局类组件简介
  • 4.2 布局原理与约束(constraints)
  • 4.3 线性布局(Row和Column)
  • 4.4 弹性布局(Flex)

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第五章:容器类组件

  • 5.1 填充(Padding)
  • 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
  • 5.3 变换(Transform)
  • 5.4 容器组件(Container)
  • 5.5 剪裁(Clip)
  • 5.6 空间适配(FittedBox)
  • 5.7 页面骨架(Scaffold)

第六章:可滚动组件

  • 6.1 可滚动组件简介
  • 6.2 SingleChildScrollView
  • 6.3 ListView
  • 6.4 滚动监听及控制

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第七章:功能型组件

  • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
  • 7.2 数据共享(InheritedWidget)
  • 7.3 跨组件状态共享
  • 7.4 颜色和主题
  • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
  • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
  • 7.7 对话框详解

第八章:事件处理与通知

  • 8.1 原始指针事件处理
  • 8.2 手势识别
  • 8.3 Flutter事件机制
  • 8.4 手势原理与手势冲突
  • 8.5 事件总线
  • 8.6 通知 Notification

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第九章:动画

  • 9.1 Flutter动画简介
  • 9.2 动画基本结构及状态监听
  • 9.3 自定义路由切换动画
  • 9.4 Hero动画
  • 9.5 交织动画
  • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
  • 9.7 动画过渡组件

第十章:自定义组件

  • 10.1 自定义组件方法简介
  • 10.2 组合现有组件
  • 10.3 组合实例:TurnBox
  • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
  • 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
  • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
  • 10.7 自绘组件: DoneWidget
  • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

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第十一章:文件操作与网络请求

  • 11.1 文件操作
  • 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
  • 11.3 Http请求库-dio
  • 11.4 实例:Http分块下载

第十二章:Flutter扩展

  • 12.1 包和插件
  • 12.2 Flutter Web

第十三章:国际化

  • 13.1 让App支持多语言
  • 13.2 实现Localizations
  • 13.3 使用Intl包
  • 13.4 国际化常见问题

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第十四章:Flutter核心原理

  • 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
  • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
  • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
  • 14.4 布局(Layout)过程
  • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer

第十五章:一个完整的Flutter应用

  • 15.1 Github客户端示例
  • 15.2 Flutter APP代码结构
  • 15.3 Model类定义
  • 15.4 全局变量及共享状态
  • 15.5 网络请求封装
  • 15.6 APP入口及主页
  • 15.7 登录页
  • 15.8 多语言和多主题

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