单链表的实现

目录

1.介绍

2.先构造链表(结构体)的框架,及介绍基本的函数

3.函数的实现

3.1打印及新节点函数

3.2头尾删,头尾插,函数的实现

3.3查找及在某位置的插入及删除


1.介绍

实际中的链表种类非常多,如是否带头,是否循环,是否双向等

举例:

本次详细介绍:无头+单向+非循环链表增删查改实现

2.先构造链表(结构体)的框架,及介绍基本的函数

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;       // 存储节点的数据
	struct SListNode* next; // 存储下一个节点的地址
}SListNode, SLN;

void SListPrint(SListNode* phead);//打印链表
void SListNode* BuySListNode(SList Node *phead);//构造一个新的节点
void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x);//尾插
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x);//头插
void SListPopBack(SListNode** pphead);//尾删
void SListPopFront(SListNode** pphead);//头删
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x);//查找
void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x);// 在pos位置之前插入
void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos);// 删除pos 位置
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDataType x);// 在pos之后插入
void SListEraseAfter(SListNode* pos);// 删除pos位置后面的值
void SListDestroy(SListNode** pphead);//链表的销毁

 3.函数的实现

3.1打印及新节点函数

SListNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	}
	return newnode;//返回新节点的指针
}

void SListPrint(SListNode* phead)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

3.2头尾删,头尾插,函数的实现

void SListPushBack(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;//传2级指针是为了改变头节点
	}
	else
	{
		// 找尾
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	// 也可以暴力检查为空的情况
	//assert(*pphead != NULL);

	// 1、空
	// 2、一个节点
	// 3、多个节点
	if (*pphead == NULL)  // 温柔检查
	{
		return;
	}
	else if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		/*SListNode* prev = NULL;
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tail = NULL;
		prev->next = NULL;*/

       //或者:
		SListNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}	
}

void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	// 1、空
	// 2、非空
	if (*pphead == NULL)
	{
		return;
	}
	else
	{
		SListNode* next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;//改变头节点要用2级指针
	}
}
void SListPushFront(SListNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SListNode* newnode = BuySListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

3.3查找及在某位置的插入及删除

SListNode* SListFind(SListNode* phead, SLTDataType x)
{
	SListNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;//返回指针
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}
该函数用法:SListNode* pos = SListFind(slist, 3);
在该链表中查找value==3的节点,并返回该节点的地址


void SListInsert(SListNode** pphead, SListNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	// 1、pos是第一个节点
	// 2、pos不是第一个节点
	if (pos == *pphead)
	{
		SListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SListNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

void SListErase(SListNode** pphead, SListNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (*pphead == pos)
	{
		SListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SListNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

void SListDestroy(SListNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	SListNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	*pphead = NULL;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值