C语言文件操作(详细、好理解、图文结合)

1为什么要使用文件呢

请添加图片描述

一些程序在运行时输入的数据,希望在下次运行的时候这些数据依旧还在——通讯录

如果不适用文件存储,每次运行时都没有之前的数据,那这个通讯录就不能存储信息,也就没有什么用了。

为解决此种问题,C语言引入文件操作

文件是将内容放在电脑的硬盘中,当程序结束时信息会被放在用硬盘上,这样就可以防止内容的丢失了。

2什么是文件呢

放在磁盘(硬盘)上的文件就叫做文件

如:我们所下载的APP其实都是放在硬盘上的可执行文件。

文件又可以分为:文本文件和二进制文件

2.1文本文件和二进制文件

文本文件:在文本文件中,字节表示字符,这使得人们可以检查或者编译文件(人可以看懂的文件)

二进制文件:在二进制文件中,字节不一定表示字符,字节组还可以表示其他数据类型是数据(比如:整型,浮点型)


而且二进制文件,我们是看不懂的,打开后是一堆乱码,但是机器可以看懂

2.2举个例子

相信有些人和我一样,听完后云里雾里,举个例子就明白了
请添加图片描述

看到这个图片应该就会明白两个文件的差异了吧。

注:我们使用的记事本之类的是读不懂二进制文件的所以显示的是乱码,这些乱码如果经过转换一样可以变回二进制。

从这幅图中我们也可以看出,都是存12345但是文本文件用来5个字节而二进制文件只用了2个字节,这也可以告诉我们,相同的内存文本文件占用的空间>=二进制文件的。

2.3在我们的程序设计中的文件

在程序设计中,我们一般谈的文件有两种(从文件功能的角度来分类的):

程序文件(二进制文件)

数据文件 (既可以是文本文件又可以是二进制文件)

2.3.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境

后缀为.exe)。

2.3.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,

或者输出内容的文件。

2.4 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c :\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3文件的打开与关闭

3.1流

在C语言中,流表示任意输入的源任意输出的目的地

许多小的程序都是通过一个流获得全部的输入,并通过一个流写出全部的输出

比如:键盘-----是任意的输入源 键盘是一种流,我们叫它为标准输入流

scanf(“%c”,&a)这就是从键盘输入

​ 显示器(屏幕) ----是任意的输出目的地 屏幕也是一种流,我们叫它为标准输出流

printf(“%c\n”,a)这就是从屏幕输出

我们现在写的这些小代码是用不到其他流的,只要键盘和屏幕就够了。

但是在规模较大的程序中可能会需要额外的流,这些流通常存储在不同的介质中(如硬盘驱动器、CD、DVD)上的文件

由此可知文件也是一种流。

流的类型有许多,比如:打印机

我们在这里只需要了解文件。

3.2文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名

字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统

声明的,取名FILE.

例如:在VS2013的编译环境中<stdio.h>的头文件中有以下的文件申明

struct _iobuf 
{
	char* _ptr;
	int   _cnt;
	char* _base;
	int   _flag;
	int   _file;
	int   _charbuf;
	int   _bufsiz;
	char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,

使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

FILE* pf;

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变

量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

请添加图片描述

C程序中对流的访问是通过文件指针来实现的。此类指针的类型FILE* (FILE是定义在<stdio.h>中的)

用文件指针表示的特定流具有标准的名字(对文件操作就要知道文件名)

读到这里,肯定有人疑惑:既然键盘和显示器都是流我们写程序也没有使用文件指针啊?

想到这里,你就很棒了👍

C语言中有三个标准流

文件指针默认含义
stdio标准输入键盘
stdout标准输出屏幕
stderr标准误差屏幕

着三种流在你打开程序的时候就默认打开了,就相当于开机的时候你的键盘和屏幕就可以用。

这三种流是不需要文件指针来实现的,其他的都要。

3.3文件的打开与关闭

前面都不是重点,只是告诉一些常识,只要了解就够

下面的这些,一定要认真学会,这些是要用的。

文件在读和写之前要打开文件

就比如:你在读信时需要打开信封才可以看见内容

请添加图片描述

在写完后需要关闭文件

就比如:写完信后你要把信放进信封在关掉信封,不然你写的东西可能就丢了

我们知道我们打开和关闭信封是通过手完成。

那么打开文件和关闭文件是如何完成呢?

我们是程序员,当然是通过函数完成,只不过这个函数,有人给我们写好了,我们直接用就好.

打开文件

头文件<stdio.h>

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

返回值是文件指针(打开成功返回一个地址,打开失败则返回NULL)

第一个参数是文件名

第二个参数是打开方式

关闭文件

头文件<stdio.h>

int fclose ( FILE * stream );

返回值是int类型(关闭成功返回0,关闭失败返回EOF)

参数只有一个是文件指针

打开文件的第二个变量,打开方式有哪些呢?

文本文件

文件使用方法含义如果文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件

二进制文件

文件使用方法含义如果文件不存在
“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新文件
“ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据建立一个新文件
“rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新文件
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件末尾追加建立一个新文件

直接上代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf;

	//以写的方式打开文件
	pf = fopen("text.txt", "w");


	//文件操作
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen:");//反馈错误信息
		return 0;
	}
	/*·
	  ·  若干操作,后面会讲        
	  ·*/



	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

这便是打开文件与关闭文件了。

4.文件的顺序读写

文件的顺序读写,就是按顺序向文件中写东西或者读东西

这里我们需要靠一些函数来为我们完成这些操作。

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

4.1 fgetc

请添加图片描述
在这里插入图片描述
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仔细看看这三个函数

getchar是从标准输入流读取一个字符(从键盘获得一个字符),所以不需要文件指针,因为标准输入流一直开着。

fgetc和getc函数从任意流中读取一个字符:

ch = fgetc(fp);

ch = getc(fp);

看看如何使用吧
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.2fputc

在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

putchar函数向标准输出流写一个字符(屏幕上显示一个字符),所以不需要文件指针,因为标准输出流一直开着。

fpuc和putc函数从任意流中输出一个字符

fputc (ch , fp);

putc (ch , fp);

现在我们将上面两个文件操作函数一块使用一下吧。

4.3 fgetc和fputc联合使用

向文件中写内容

在这里插入图片描述

从文件中读内容

在这里插入图片描述

这便是这两个函数来向文件中写内容与读内容

4.4 fgets

在这里插入图片描述

第一个参数str:表示你读取的字符串所放的地方

第二个参数num:表示你读取多少个字节的内容

第三个参数stream:表示从那个流中去读(这里我们理解为文件就好)

先简单看看如何使用吧

在这里插入图片描述

不要读到这你就觉得你懂了————继续看看

fgets叫文本行输入函数,是什么意思呢?

fgets这个函数在文件中读到’\n’时就会结束(一个换行符代表一行的结束)

有人就问了要是读不到’\n’就不结束了吗?

也不是,它的第二个参数控制了它最多读取多大的内存

当读到sizeof(str)-1时如果没有’\n’则自动退出

又有人不理解为什么时读到sizeof(str)-1,我明明要读10个字节大小的空间,你怎么就给我读9个呢?

因为读的都是字符(文本文档都是由字符组成的)

你读10个字节大小的内容

如果确实给你从文件读取了10个字节,而你用一个10个字节大小的数组来接收

你在将他打印出来,就会出现乱码, ----- 假设

因为没有结束标志’\0’

所以现在知道了吧,他会用你最后一个字节大小的空间去存放’\0’。

所以你要读10个,他只会只给你9个内容

有人说:你说的就对吗,万一你只是口嗨呢?上面只是巧合呢?

下面我会用代码给你们看看

第一个问题:读到’\n’函数结束
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

第二个问题:读不到’\n’呢?

在这里插入图片描述

读不到’\n’则读到sizeof(str)-1结束

对这个就是读到第三个字符结束,也就是读出hel

第三个问题:为啥最多读sizeof(str)-1而不是sizeof(str)呢?

在这里插入图片描述

读完后应该就了解的差不多了。

4.5fputs

在这里插入图片描述

第一个参数str:是你要存放的内容

第二个参数stream:是要写入到那个流(这里就理解为文件)

看看如何使用吧。

在这里插入图片描述

很简单,将字符串写入文件中

4.6fscanf

在这里插入图片描述

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scanf(“%d”,&a)相信这个函数大家都不陌生,它是从键盘输入一个整数储存在a中。由于键盘是标准输入流,一直是打开状态,所以直接使用就好。

scanf(“%d”,&a) == fscanf(stdio,“%d”,&a)

这个两个函数可以达到相同的效果,可以认为scanf是由fscanf演变而来,专门针对标准输入

fscanf

第一个参数:文件指针 从哪里读取

第二个参数:格式化字符串

第三个参数:存放到变量中 和scanf用法一样

fscanf和scanf基本一样,只不过不是从键盘读取,需要在第一个参数写出文件指针的名字

话不多说,看看如何使用吧

4.7sprintf

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

和上面scanf和fscanf的用法基本差不多

屏幕也相当与一个流(文件),将内存中的数据写入屏幕中(文件)。

只不过printf函数不需要指定文件,默认是屏幕(标准输出流)

而sprintf需要指定写入那个文件中

第一个参数:文件指针 写入哪里

第二个参数:格式化字符串

第三个参数:把那些变量的内容写入 和printf函数差不多

话不多说看看如何使用吧

在这里插入图片描述

将20,30写入文件data.txt中

4.8 分析两组函数

在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

这三个函数,看起来是不是特别的像。

scanf函数是从标准输入流中读取内容,写入内存中

fscanf函数是从所有输入流中读取内容,写入内存中

sscanf函数是从一个字符串中读取内容,写入内存中

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这三个函数也是特别相似的

printf函数是从内存中读取内容,写入标准输出流中

fprintf函数是从内存中读取内容,写入所有输出流中

sprintf函数是从内存中读取内容,写入字符串中

4.9fread

第一个参数:需要用来存放从文件中读取出来的信息, 是一个地址

第二个参数:一次读多少(字节)

第三个参数:一共要读多少次

第四个参数:从哪里读 文件指针

有了上面的经验,应该都知道怎么写了

看看代码吧

在这里插入图片描述

注意: fread函数是读取二进制文件,养成一个好的习惯,用rb(二进制打开文件)。

用法大概就这样。

一定要多使用这些函数,不要觉得看一遍就会了,一定要多用你就会发现一些问题。

4.10 fwrite

在这里插入图片描述

第一个参数:需要写入的内存 是一个地址

第二个参数:一次写入多少 (字节)

第三个参数:一共要写多少次

第四个参数:写入到哪里 文件指针

上代码

在这里插入图片描述

这里的文本,咋们肉眼是看不懂的,因为是二进制文件,但是机器可以看懂。

在这里插入图片描述

这个都不重要,你用二进制写入,用二进制读取,就会得到你想要的内容,自己不需要知道文件里面存的是什么。

4.11 注意

养成一个良好的编程习惯

1.这些函数两两一对,按对使用,不要混合使用,这样是不好的。

2.读二进制文件就按二进制文件的打开形式,读文本文件就按文本文件的打开形式

3.打开文件一定要判断打开是否成功

4.一定要关闭文件。将文件指针置为NULL

5.文件的随机读写

5.1fseek

在这里插入图片描述

这个函数的作用是:设置文件指针的位置

第一个参数:文件指针

第二个参数:偏移量(正数表示正向偏移,负数表示负向偏移)

第三个参数:开始偏移的位置

第三个参数开始偏移的位置,有三个(固定的)

ConstantReference position
SEEK_SETBeginning of file(文件开始处)
SEEK_CURCurrent position of the file pointer(文件指针当前的位置)
SEEK_ENDEnd of file (文件结尾)

看例子就懂了,不废话了。

在这里插入图片描述

想必看到这就都懂了。

5.2ftell

在这里插入图片描述

这个函数的作用:返回文件指针相对于起始位置的偏移量

一个参数:文件指针

在这里插入图片描述

将文件指针指向文件末尾

在判断文件末尾到文件起始位置的偏移量(文件有多大空间(字节))

5.3rewind

在这里插入图片描述

这个函数的作用:使文件指针回到其实位置

一个参数:文件指针

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将‘A’ - ‘Z’写入文件中,再使文件指针回到起始位置,将文件内容读出,最终打印出来

6.文件读取结束的判断

6.1被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。

而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

fgetc 判断是否为 EOF .

fgets 判断返回值是否为 NULL .

  1. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
	FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
	if (!fp) 
	{
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
	
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
	{
		putchar(c);
	}
	puts("");
	
	//判断是什么原因结束的
	if (ferror(fp))//文件读取遇到了I/O错误
		puts("I/O error when reading");
	else if (feof(fp)) //遇到了文件末尾
		puts("End of file reached successfully");
	fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void) 
{
	double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
	FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
	fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
	fclose(fp);
	double b[SIZE];
	fclose(fp);


	fp = fopen("test.bin", "rb");
	size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
	if (ret_code == SIZE) //读取正确
	{
		puts("Array read successfully, contents: ");
		for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
		putchar('\n');
	}
	else //读取错误
	{ 
		if (feof(fp))
			printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
		else if (ferror(fp)) 
		{
			perror("Error reading test.bin");
		}
	}
	fclose(fp);
}

7.文件缓存区

ANSIC 标准采用**“缓冲文件系统”**处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
	printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
	Sleep(10000);
	printf("刷新缓冲区\n");
	fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
	//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
	printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
	Sleep(10000);
	fclose(pf);
	//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
	pf = NULL;
	return 0;
}

大家可以根据这段代码在自己电脑上试试,就可以清楚的感觉到文件缓存区的存在了。

结论:

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。这两种方法都可以刷新文件缓存区

如果不做,可能导致读写文件的问题。所以每次写完后都要关闭文件,不然可能导致信息丢失

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