HCIA----day1

OSI——解决不同厂商间数据不兼容性

将数据的产生过程分为了7层(提出了分层思想)

OSI七层参考模型:

7、应用层

6、表示层

5、会话层

(上三层:控制/应用层面)

4、传输层

3、网络层

2、数据链路层

1、物理层

(下四层:数据层面)

应用层:最高层。接收用户的数据。人机交互的接口,面向的应用程序。(数据要有对应的协议,应用层定了这些服务:HTTP、DHCP、DNS、SMTP等)

表示层:将应用层接收的数据,逻辑语言转换为二进制语言。(数据的编码解码,加密解密)

语言:1.自然语言

           2.编码语言

           3.机器语言(二进制语言)

会话层:管理通信。针对传输的每一种数据建立一条会话虚链接(虚:只有本端,没有对端)

传输层:定义数据的传输方式,以及定义用于在数据层面区分不同流量。

  1. 区分不同流量:通过传输层端口号进行区分(不同的端口号代表了不同的流量)

端口号范围:0~65535(不包含0)

端口号分类:静态/知名端口号(1~1023)

                      动态端口号(1024~65535)

静态端口号与流量之间存在一一对应并绑定的关系。

常见端口号:

        ssh---远程访问服务TCP 端口22

        Telnet---远程访问服务TCP端口 23

        超文本传输协议(HTTP)---TCP端口 80

加密--安全

        HTTPS---TCP端口 443

TCP还是UDP是由协议来决定

TCP:传输控制协议,是一种面向连接的可靠传输协议。(面向连接、速度慢)

到了传输层进行TCP封装。

UDP:用户数据报协议,是一种非面向连接的不可靠传输协议。(无连接、速度快)

可靠传输方式----保证传输完全传输(给对方)

需要一些机制来保证可靠,,所以会导致传输效率比较低。。

能用可靠传输尽量用可靠传输。。

不可靠传输方式----不保证数据传输(数据可能会丢失)

传输效率较高。。

适合使用不可靠传输的数据(的特点):

  1. 大数据;
  2. 同步性要求高;
  3. 对数据的丢失不敏感。

Eg: 语言、视频这些数据都是使用不可靠传输的方式。

(各有利弊,适应传输不同数据)

*TCP

如何保证可靠传输?

  1. 确认机制(每传输一个数据,询问是否收到,即收到数据就反馈)
  2. 重传输机制(若没收到则重传)

什么是面向连接?------- 面向连接是在传递数据之前进行协商,确保数据在后续的发送过程中双方能够发送以及能够接收到数据。

如何保障面向连接?------- TCP三次握手机制

三次握手:(需要保证握手的可靠性)

(第一个数据包)客户端:  syn+request ----对服务器端同步请求;

(第二个数据包)服务器端:ACK+syn+request ----表确认并且对客户端同步请求;

(第三个数据包)客户端:ACK ----表确认;

第二个包会对第一个包进行确认,第三个包会对第二个包进行确认。。即,,第一个和第二个是可靠包。。第三个包中包含隐式确认。。

确认机制:

有明确回复的----显示确认

没有明确回复的----隐式确认(也是双方约定好的)

三次握手目的:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

四次断开:(断开会话机制)

客户端:FIN ---- 发送终止报文

服务器端:ACK ---- 确认

服务器端:FIN ---- 发送终止报文

客户端:ACK ---- 确认

TCP数据结构:

TCP优化机制:(提高传输效率)

  1. 重排序;(收到数据并按顺序给数据排序)
  2. 滑动窗口机制。

TCP主要应用环境:web浏览器、电子邮件、FTP等协议。

UDP:用户数据报协议,是一种非面向连接的不可靠传输协议。

特点: 1.无连接(没有三次握手不需要提前进行协商)2.不可靠传输(尽力而为) 3.简单  4.低开销.

UDP主要使用环境:视频流、IP语音(VOIP)

MTU:最大传输单元 ,默认为1500字节

PDU : 协议数据单元,(数据在不同层的表现形式)

4层PDU(即传输层)称为 segment --分片/数据报文

只有下四层有PDU。。

抓包:使用wireshake抓包工具分析TCP UDP数据结构

单位:

 bit----比特(最小单位)

1000bit=1Kbit

1000Kbit=1Mbit

1000Mbit=1Gbit

1000Gbit=1Tbit

1000Tbit=1Pbit

1000Pbit=1Ebit

 byte----字节  1字节=8比特

1000Byte=1KByte

1000KByte=1MByte

1个汉字=2字节

速率单位: 100Mbps --- 一秒传递100M比特的数据

                   100MBps --- 一秒传递100M字节的数据

网络层:编址、寻址(路由)

IP:互联网协议

编址协议: IPV4、IPV6、IPX、Appletalk 等

IPV4:互联网协议版本4 ,采用了32个二进制进行标识

2^32次方, 接近43亿个IP地址。

组成方式:32个二进制

书写方式:点分十进制

完整的IP地址:IP地址部分+网络掩码

IP地址:32个二进制,0和1组成

网络掩码:32个二进制,连续的1和连续的组成,连续的1代表网络位,连续的0代表主机位。

               网络位                     主机位

1101 1000.0001 0001.0000 0001.0000 0001(共32位,被分成四组,每组8个)

216.17.1.1(将每组的二进制转换为对应的十进制数)

二进制      十进制

0000 0001=1

0000 0010=2

0000 0100=4

0000 1000=8

0001 0000=16

0010 0000=32

0100 0000=64

1000 0000=128

128   64   32   16   8  4   2    1

0001 0011.1101 0101.0101 0101.0100 1010

19.213.85.74

将IP地址和网络掩码化为十进制,并对应起来,

由全1对应的是网络位,全0对应的是主机位。

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