多态是面向对象编程的一个重要特性,它允许不同类型的对象对同一个方法做出不同的响应。基本的多态语法包括以下几个方面:
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继承:多态需要存在继承关系,子类可以继承父类的方法和属性。
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方法重写:子类可以重写父类的方法,以实现自己的特定功能。
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父类引用指向子类对象:父类的引用变量可以指向子类的对象,实现多态的关键。
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编译时类型和运行时类型:编译时类型是指变量声明时的类型,运行时类型是指实际赋给变量的对象的类型。多态的关键就在于运行时类型。
基本的多态语法可以通过一个简单的例子来演示:
class Animal {
void sound() {
System.out.println("动物发出声音");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void sound() {
System.out.println("狗在汪汪叫");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
void sound() {
System.out.println("猫在喵喵叫");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal1 = new Dog();
Animal animal2 = new Cat();
animal1.sound(); // 输出:狗在汪汪叫
animal2.sound(); // 输出:猫在喵喵叫
}
}
在上面的例子中,Animal是父类,Dog和Cat是子类。父类Animal定义了一个sound()方法,子类Dog和Cat分别重写了该方法,并分别输出了不同的声音。在main()方法中,animal1和animal2分别用父类Animal的引用指向了子类对象。当调用animal1.sound()和animal2.sound()时,实际上会根据运行时的类型来调用相应的方法,从而实现了多态的效果。
通过多态,我们可以通过父类的引用来操作不同的子类对象,提高代码的可扩展性和灵活性。