【JavaSE】 类和对象

一、初识面向对象

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。

面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。

首先,在这里我们需要先区分一下面向对象与面向过程

这里我们以洗衣服为例

手洗衣服(相当于面向过程):

                拿盆——>倒水——>放衣服——>放洗衣液——>手搓——>换水——>清洗衣服上残留的洗衣液——>拧干——>晾衣服——>倒水

我们可以看到这里把洗衣服的过程都列了出来,缺一不可

机洗衣服(相当于面向对象):

             人将衣服放入洗衣机——>倒入洗衣液——>启动洗衣机——>待洗衣机运行结束后晾晒

我们可以看到这里我们只涉及到了四个对象:人、洗衣机、洗衣液、衣服,我们并不关心洗衣机是如何洗衣服的,我们这里只关心这四个对象之间如何相互作用实现了洗衣服的功能 

面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,此时我们就需要通过来对对象进行描述。

 二、类的认识与使用

(一)初识类

对象在现实生活中是一个实体,比如说一个人,我们并不认识他,此时就需要类来描述这个人的属性和行为方法。 

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的  每个对象都有他们独特的属性与行为

例如:人

属性:名字、性别、年龄、身高、体重、学历、家庭背景……

行为:吃饭、睡觉、学习、工作、打游戏、谈恋爱、结婚、生子……

(二)定义类 

在java中定义类时需要用到class关键字

class ClassName{
    field; // 字段(属性) 或者 成员变量
    method; // 行为 或者 成员方法
}

ClassName:类的名字

属性:称作类的成员属性或类的成员变量

行为:称作类的成员方法

 这里我们可以定义一个洗衣机的类

class WashMachine{
    public String brand; // 品牌
    public String type; // 型号
    public double weight; // 重量
    public double length; // 长
    public double width; // 宽
    public double height; // 高
    public String color; // 颜色

    public void washClothes(){ // 洗衣服
        System.out.println("洗衣功能");
    }
    public void dryClothes(){ // 脱水
        System.out.println("脱水功能");
    }
    public void setTime(){ // 定时
        System.out.println("定时功能");
    }
}

注:

       类名使用大驼峰的形式

(三)实例化类 

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象

class Dog{
    public String name;//狗的名字
    public String color;//狗的颜色

    //狗的行为
    public void bark(){
        System.out.println(name + "汪汪叫");
    }
    public void wag(){
        System.out.println(name + "摇尾巴");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog1 = new Dog();
        dog1.name = "旺财";
        dog1.color = "白色";
        dog1.bark();
        dog1.wag();
        Dog dog2 = new Dog();
        dog2.name = "小花";
        dog2.color = "黄色";
        dog2.bark();
        dog2.wag();
    }
}

注:

  • new 关键字用于创建一个对象的实例
  • 使用 . 来访问对象中的属性和方法
  • 同一个类可以创建多个实例 

三、类和对象的说明 

  1. 类是一个类似于模型的东西,用来对一个实体进行描述,限定了有哪些成员 
  2.  类是一种自定义的类型,可以用来定义变量
  3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
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