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1线程的一些概念
线程就是独立的执行路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
2线程的创建
三种方法:
一、继承Thread类
二、实现Runnable接口
三、实现Callable接口
(1)第一种方法
首先,自定义线程类继承Thread类;其次,重写run()方法,编写线程执行体;最后,创建线程对象,调用start()方法启动线程。
示例代码如下:
package com.ly.Thread;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调度start开始线程
//总结:线程开始不一定执行,由CPU调度
public class TestThrea1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
//main方法,主线程
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象,new
TestThrea1 testThrea1 = new TestThrea1();
//调用start()方法开启线程,这样就是子线程运行run方法,如果调用run方法,则是主线程执行run方法
testThrea1.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("在学习多线程---"+i);
}
}
}
用第一种方法实现多线程图片下载:
package com.ly.Thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//联系Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络异常图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//run方法就是线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://pic3.zhimg.com/v2-3b83e03ec8352b504e7a3dab903a9c66_r.jpg","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pic3.zhimg.com/v2-3b83e03ec8352b504e7a3dab903a9c66_r.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pic3.zhimg.com/v2-3b83e03ec8352b504e7a3dab903a9c66_r.jpg","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("Io异常");
}
}
}
(2)第二种方法
首先,定义MyRunnable类实现Runnable接口;其次,实现run()方法,编写线程执行体;最后,创建线程对象,调用start()方法启动线程。
示例代码如下:
package com.ly.Thread;
//创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现,调用start
public class TestThread3 implements Runnable{
//run方法就是线程的执行体
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
用第二种方法实现多线程购票:
package com.ly.Thread;
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时,try-catch快捷键:ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
//开始主线程,进行一个对象,多个代理
public static void main(String[] args) {
//实例化
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
//调用start
new Thread(testThread4,"明").start();
new Thread(testThread4,"红").start();
new Thread(testThread4,"华").start();
}
}
发现并发问题:多个线程操作同一个资源的影响下,线程不安全,数据紊乱。
用第二种方法实现龟兔赛跑:
package com.ly.Thread;
public class TestThread5 implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//加延时模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i +
"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner!=null){//已经存在胜利了
return true;
}else if (steps == 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
TestThread5 testThread5 = new TestThread5();
new Thread(testThread5, "兔子").start();
new Thread(testThread5, "乌龟").start();
}
}
总结一、二种方法:
继承Thread类:
子类继承Thread类具备多线程能力启动线程:子类对象.start()
不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口:
接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
(3)第三种方法
实现步骤:
1.实现callable接口,需要返回值类型
2.重写call方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);5.提交执行:Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
6.获取结果: boolean r1 = result1.get()
7.关闭服务: ser.shutdownNow();
图片下载示例代码如下:
package com.ly.Thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestThread6 implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络异常图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread6(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//run方法就是线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownLoader2 webDownLoader = new WebDownLoader2();
webDownLoader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestThread6 t1 = new TestThread6("https://pic3.zhimg.com/v2-3b83e03ec8352b504e7a3dab903a9c66_r.jpg","1.jpg");
TestThread6 t2 = new TestThread6("https://pic3.zhimg.com/v2-3b83e03ec8352b504e7a3dab903a9c66_r.jpg","2.jpg");
TestThread6 t3 = new TestThread6("https://pic3.zhimg.com/v2-3b83e03ec8352b504e7a3dab903a9c66_r.jpg","3.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownLoader2{
//下载方法
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("Io异常");
}
}
}
这里我是首次遇到线程池,在之后的学习中视频还会细讲。