JAVA基础学习- 多线程

1、线程的基本概念

程序:是一段可执行的静态代码

进程:程序的一次动态加载过程(将程序加载到内存时,此时程序就转换为了进程)

线程: 进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径,线程不能独立存在,必须依附于某个进程

一个Java应用程序,至少有三个线程:

main线程,垃圾回收线程,异常处理线程

多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈

2、使用多线程的优点

优点在于充分利用了CPU的空闲时间片,用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应,使得进程的整体运行效率得到较大提高,同时增强了应用程序的灵活性。

如果是单线程,那同时只能处理一个用户请求,多线程则可以同时处理多个用户的请求

3、上下文切换

上下文切换是指:一个工作的线程被另外一个线程暂停,另外一个线程占用处理器开始执行任务

CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的。

4、多线程的创建方式

1.继承Thread类

实现步骤:

  • 创建一个继承Thread类的子类
  • 重写Thread类的run() 将线程需要执行的操作声明在run()
  • 创建Thread类子类的对象
  • 通过此对象调用start()

start()作用:启动当前线程 调用当前线程的run

2.实现Runnable接口

实现步骤:

  • 创建一个实现了Runnable接口的类
  • 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  • 创建实现类的对象
  • 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器,创建Thread对象

//Thread类的构造器需要接收一个Runnable对象

public Thread(Runnable target)

通过Thread类的

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