1、线程的基本概念
程序:是一段可执行的静态代码
进程:程序的一次动态加载过程(将程序加载到内存时,此时程序就转换为了进程)
线程: 进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径,线程不能独立存在,必须依附于某个进程
一个Java应用程序,至少有三个线程:
main线程,垃圾回收线程,异常处理线程
多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈
2、使用多线程的优点
优点在于充分利用了CPU的空闲时间片,用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应,使得进程的整体运行效率得到较大提高,同时增强了应用程序的灵活性。
如果是单线程,那同时只能处理一个用户请求,多线程则可以同时处理多个用户的请求
3、上下文切换
上下文切换是指:一个工作的线程被另外一个线程暂停,另外一个线程占用处理器开始执行任务
CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的。
4、多线程的创建方式
1.继承Thread类
实现步骤:
- 创建一个继承Thread类的子类
- 重写Thread类的
run()
将线程需要执行的操作声明在run()
中 - 创建Thread类子类的对象
- 通过此对象调用
start()
start()作用:启动当前线程 调用当前线程的run
2.实现Runnable接口
实现步骤:
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:
run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器,创建Thread对象
//Thread类的构造器需要接收一个Runnable对象
public Thread(Runnable target)
通过Thread类的