定义结构体有两种定义方式
1.使用typedef struct
typedef struct 结构名{
类型 变量名;
类型 变量名;
}结构别名1,结构别名2;
结构体 和 结构别名 都不能直接用,因为它们是结构体这数据类型的名称,这种方式定义的结构体使用时,需要先声明 结构体变量。
下面是一个正确的示例:
//定义双方通信的信息结构体
typedef struct MSGG {
int type;
char name[N];
char date[256];
}MSG;//别名,还得取变量
MSG msg;
void do_register(int sockfd, MSG *msg)
{
printf("register ...\n");
}
同时还可以去掉MSGG 结构名(用法也是正确的)
typedef struct {
int type;
char name[N];
char date[256];
}MSG;//别名,还得取变量
MSG msg;
void do_register(int sockfd, MSG *msg)
{
printf("register ...\n");
}
2.使用 struct
struct 结构名{
类型 变量名;
类型 变量名;
}结构变量;
结构变量可以直接使用,同时也可用结构名再去定义别的结构变量。最后那个结构变量也可以不添加,直接在使用的时候再其去定义
struct Mytype{
int x;
int y;
}Mytype1;//是结构体变量,可以直接使用
void do_register1(int sockfd, struct Mytype *Mytype1)
{
printf("register ...\n");
}
struct Mytype Mytype2; //还可以定义其他的变量,但是要使用struct 结构名 结构构变量 的模式去定义
void do_register2(int sockfd, struct Mytype *Mytype2)
{
printf("register ...\n");
}
3.两者的区别:
在声明变量是,如果是以typedef 定义的结构体,则在声明的时候直接以下面
结构体名称(结构别名) 结构体变量;的模式定义
没有使用typedef的则需要使用struct 结构体名称 结构体变量;的模式去定义。