基础介绍:
gp_Vec 类在 OpenCASCADE 库中代表一个三维向量,是几何运算和物理仿真中非常基础且重要的数据类型。向量主要用于表示方向和大小,可以用于多种几何计算,如点的位移、力的表示、速度和加速度等。 以下是 gp_Vec 类的主要作用及方法:
作用
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表示方向与距离:向量可以表示从一个点到另一个点的方向和距离,或者作为一个纯粹的方向量,没有固定的起点。
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几何变换:在变换操作中,如旋转、平移等,向量常被用来描述这些变换的具体参数。
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物理量表达:在动力学模拟中,向量可以用来表示速度、加速度或力的方向与大小。
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计算几何:在点积、叉积等向量运算中,用于计算角度、面积、体积等几何特性。
常用方法
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构造方法:
gp_Vec()
:创建一个零向量。gp_Vec(const gp_Pnt&, const gp_Pnt&)
:通过两个点构造一个从第一个点指向第二个点的向量。gp_Vec(const Standard_Real, const Standard_Real, const Standard_Real)
:通过三个分量(X, Y, Z)构造向量。
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属性访问:
X()
,Y()
,Z()
:获取向量的各个分量。Coord()
:返回一个数组包含三个分量。Magnitude()
或Modulus()
:获取向量的模(长度)。
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运算方法:
Add(const gp_Vec&)
,Added(const gp_Vec&)
:向量加法。Sub(const gp_Vec&)
,Subtracted(const gp_Vec&)
:向量减法。Multiply(const Standard_Real)
,Multiplied(const Standard_Real)
:向量乘以标量(缩放)。Divide(const Standard_Real)
,Divided(const Standard_Real)
:向量除以标量。Cross(const gp_Vec&)
,Crossed(const gp_Vec&)
:向量叉乘,得到一个新的垂直于原两向量的向量。Dot(const gp_Vec&)
:点乘,得到一个标量表示两向量的投影关系。
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其他几何运算:
IsEqual(const gp_Vec&, const Standard_Real)
:判断两个向量是否近似相等,基于给定的公差。IsOpposite(const gp_Vec&, const Standard_Real)
:判断是否相反,基于给定的角度公差。Normalized()
:返回一个单位向量,即模为1的向量,保持原方向。
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转换:
- 可以转换为其他表示形式,如转换为
gp_Dir
(只保留方向,忽略长度)。
- 可以转换为其他表示形式,如转换为
实际应用示例
- 在机械设计中,使用向量来表示零件的移动方向和距离。
- 在碰撞检测算法中,计算两个物体的相对速度向量来预测碰撞。
- 在图形渲染中,用于光照计算,确定光源方向和表面法线向量。
- 在路径规划中,计算机器人的移动路径,每个连续的向量代表一步的位移。
gp_Vec
类的灵活性和强大的运算能力使其成为OpenCASCADE库中进行几何操作不可或缺的一部分。