线程龟兔赛跑(runnable接口实现)

解决流程
  1. 线程龟兔赛跑也就是说有两个线程在同时跑,一个兔子 一个乌龟。

new Thread(g,"兔子").start();开启兔子线程

new Thread(g,"乌龟").start();开启乌龟线程

  1. 重写的run()方法里面我们记录兔子和乌龟的步伐

  1. 定义一个游戏方法gameOver(),通过对步伐进行判断,判断出谁是赢家,规定达到100步游戏结束,gameOver()方法是boolean类型的,返回值是true或false,在run()方法里面通过if语句来break跳出循环。

  1. Thread.currentThread().getName(),Thread里面有currentThread()方法可以获取线程的名字。

游戏函数
    public boolean gameOver(int step){//游戏函数
        if (winner!=null){//如果赢家不为空,返回真,跳出循环
            return true;
        }if (step>=100){//如果步数达到100返回真,跳出循环
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("获得胜利的是"+winner);
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }
run()函数
 @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){//如果兔子跑的快,可以让其睡觉
//                try {
//                    Thread.sleep(10);//可以让其睡觉
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
            boolean flag=gameOver(i);//通过游戏函数返回的值来判断是否跳出循环
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
完整代码
package ThreadStudy.TestThread;

public class GuiTuSaiPao implements Runnable {

    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
//                try {
//                    Thread.sleep(10);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
            boolean flag=gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    public boolean gameOver(int step){
        if (winner!=null){
            return true;
        }if (step>=100){
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("获得胜利的是"+winner);
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        GuiTuSaiPao g = new GuiTuSaiPao();
        new Thread(g,"兔子").start();
        new Thread(g,"乌龟").start();
    }
}
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