- 构:屋宇、供人居住的木、砖瓦构筑物。
简称:组件
整体结构和组件的组合就形成了架构。以 Android 架构为例子一个 APP 通常是有 class(类)组成,而这些 class 之间如何如何组合、相互之间如何发生作用,则是影响这个 APP 本身的关键点。细分的话可以分为类、接口(连接器)、任务流。所谓类就是组成架构的核心 “砖瓦”,而接口则是这些类之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的期望结果。任务流则是描述系统如何使用类和接口完成某一项需求比如:一次网络请求。 上面介绍架构中提到了房屋、木头、砖瓦可见架构和建筑有着彼此的联系。
软件架构目的性大致可分为可扩展性、可定制化、可伸缩、可维护性:
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可扩展性: APP 必须能够在用户的 UV/PV 数量快速增加的情况下,保持软件合理的性能。只有这样在快速的从 0 到 1 的需求迭代中才能后顾无忧。
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可定制化: 在同一个软件系统中可能面向的用户群体是不同的、多样的,需要满足根据用户群的不同和市场需求的不同进行定制化。比如一个 APP 中某些功能只针对特定用户开放。
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可伸缩性: 在新技术出现的时候,一个软件系统应当允许接入新技术,从而对现有系统进行功能和性能的扩展。
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可维护性: 软件系统的维护包括两方面,一是修复现有的 bug,二是将新的迭代需求开发到现有系统中去。一个易于维护的系统可以有效地降低人力和物力。