C++模板初阶

一、泛型编程

引例:

如何实现一个通用的交换函数

void Swap(int& left, int& right)
{
     int temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
     double temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
     char temp = left;
     left = right;
     right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错,那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

在C++中,能否存在一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料(类型)的铸件  

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

二、函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.2函数模板格式

template<typename T1,typename T2,……,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){ }

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
    right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

例1:

//编译器用模板实例化生成对应的不同参数类型的Swap函数
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

int main()
{
	int i = 0, j = 1;
	Swap(i, j);

	double x = 1.1, y = 2.2;
	Swap(x, y);
	//两个调用的并不是同一个函数,这两个函数执行的指令不同,temp大小不同一个是int,一个是double
    //开辟的函数栈帧大小也因此不同
	return 0;
}

2.3函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

例2:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 2.1, d2 = 3.2;
	//隐式实例化
	cout << Add(a1, a2) << endl;
	cout << Add(d1, d2) << endl;


	//cout << Add(1.1, 2) << endl;//错误

	//通过强制类型转换使参数类型统一
	cout << Add((int)1.1, 2) << endl;
	cout << Add(1.1, (double)2) << endl;

	// 显示实例化(生成对应类型的函数)
	cout << Add<int>(1.1, 2) << endl;
	cout << Add<double>(1.1, 2) << endl;

	return 0;
}

2.4模板参数的匹配规则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

int Add(int left, int right)//加法函数
{
	return left + right;
}

template<class T>//加法函数模板
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int x = 1, y = 2;
	Add(x, y);//会调用非模板的加法函数
    Add<int>(1, 2); // 会调用编译器特化函数模板的Add版本
	return 0;
}

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

int Add(int left, int right)
{
     return left + right;
}
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
     return left + right;
}
void Test()
{
     Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
     Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

三、类模板

3.1类模板格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
};

例:

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		cout << "Stack()" << endl;
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(const T& data)
	{
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	T* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack<int> st1; // int
	Stack<double> st2; // double
	//显示实例化:stack<类型> st(生成对应类型的类)
	st1.Push(1);
	st1.Push(2);

	st2.Push(1.2);
	st2.Push(1.2);

	return 0;
}

3.2类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

例:

template<class T>
class Vector
{
public:
    Vector(size_t capacity = 10)
        : _pData(new T[capacity])
        , _size(0)
        , _capacity(capacity)
    {}

    // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
    ~Vector();

    void PushBack(const T& data);
    void PopBack();
        // ...

    size_t Size() { return _size; }

    T& operator[](size_t pos)
    {
        return _pData[pos];
    }

private:
    T* _pData;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

template<class T>
Vector<T>::~Vector()//Vector::~Vector()写法是错误的
{
    delete[] _pData;
    _pData = nullptr;
}
// 类名 : Vector
// 类型 : Vector<T>

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值