C/C++内存管理

一、C/C++的内存管理方式

1.1 内置类型

int main()
{
	int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p3 = new int;
    //自动计算大小,不需要强转 

	int* p4 = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
	int* p5 = new int[10];

    /C释放空间
	free(p2);
	free(p4);

    /C++释放空间
	delete p3;
	delete[] p5;

	// C++额外支持开空间+初始化
	int* p6 = new int(10);//()为初始化
	int* p7 = new int[10]{1,2,3};//前三个元素初始化为1、2、3后面默认初始化为0
	int* p8 = new int[10]{};

	return 0;
}

1.2 自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

struct ListNode
{
	ListNode* _next;
	int _val;

	ListNode(int val = 0)
		:_val(0)
		, _next(nullptr)
	{}
};

int main()
{
	// malloc没有办法很好支持动态申请的自定义对象初始化
	//A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

	// 自定义类型,开空间+调用构造函数初始化
	A* p2 = new A;
	A* p3 = new A(3);

	// 自定义类型,调用析构函数+释放空间
	delete p2;
	delete p3;

	A* p4 = new A[10];
	delete[] p4;

	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A* p5 = new A[10]{ aa1, aa2 };
	delete[] p5;


	A* p6 = new A[10]{ A(1), A(2) };
	delete[] p6;

	A* p7 = new A[10]{ 1, 2 };
	delete[] p7;

	ListNode* n1 = new ListNode(1);
	ListNode* n2 = new ListNode(2);
	ListNode* n3 = new ListNode(3);
	ListNode* n4 = new ListNode(4);
	ListNode* n5 = new ListNode(5);

	n1->_next = n2;
	n2->_next = n3;
	n3->_next = n4;
	n4->_next = n5;

	// ...

	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

typedef char DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		cout << "Stack()" << endl;
		_array = new DataType[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(DataType data)
	{
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;

		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
Stack* func()
{
	int n;
	cin >> n;
	Stack* pst = new Stack(n);

	return pst;
}
int main()
{
	Stack* ptr = func();
	ptr->Push(1);
	ptr->Push(2);
	// ....

	delete ptr;
	return 0;
}

二、operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是

系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。 

三、new和delete的实现原理

3.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:

new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

3.2 自定义类型

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间

2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对

象空间的申请

2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释

放空间

四、 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值