一、C/C++的内存管理方式
1.1 内置类型
int main() { int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p3 = new int; //自动计算大小,不需要强转 int* p4 = (int*)malloc(sizeof(int)*10); int* p5 = new int[10]; /C释放空间 free(p2); free(p4); /C++释放空间 delete p3; delete[] p5; // C++额外支持开空间+初始化 int* p6 = new int(10);//()为初始化 int* p7 = new int[10]{1,2,3};//前三个元素初始化为1、2、3后面默认初始化为0 int* p8 = new int[10]{}; return 0; }
1.2 自定义类型
class A { public: A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A():" << this << endl; } ~A() { cout << "~A():" << this << endl; } private: int _a; }; struct ListNode { ListNode* _next; int _val; ListNode(int val = 0) :_val(0) , _next(nullptr) {} }; int main() { // malloc没有办法很好支持动态申请的自定义对象初始化 //A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); // 自定义类型,开空间+调用构造函数初始化 A* p2 = new A; A* p3 = new A(3); // 自定义类型,调用析构函数+释放空间 delete p2; delete p3; A* p4 = new A[10]; delete[] p4; A aa1(1); A aa2(2); A* p5 = new A[10]{ aa1, aa2 }; delete[] p5; A* p6 = new A[10]{ A(1), A(2) }; delete[] p6; A* p7 = new A[10]{ 1, 2 }; delete[] p7; ListNode* n1 = new ListNode(1); ListNode* n2 = new ListNode(2); ListNode* n3 = new ListNode(3); ListNode* n4 = new ListNode(4); ListNode* n5 = new ListNode(5); n1->_next = n2; n2->_next = n3; n3->_next = n4; n4->_next = n5; // ... return 0; }
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
typedef char DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 4) { cout << "Stack()" << endl; _array = new DataType[capacity]; _capacity = capacity; _size = 0; } void Push(DataType data) { _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; delete[] _array; _array = nullptr; _size = _capacity = 0; } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; }; Stack* func() { int n; cin >> n; Stack* pst = new Stack(n); return pst; } int main() { Stack* ptr = func(); ptr->Push(1); ptr->Push(2); // .... delete ptr; return 0; }
二、operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
三、new和delete的实现原理
3.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
3.2 自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间
四、 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理